【開催報告】「ボードゲームに関わる疑問を解決!ゲムマ座談会6」アーカイブ動画を公開
2026/7/17
お知らせ

「ボードゲームに関わる疑問を解決!ゲムマ座談会6」開催報告

いつもゲームマーケットをご愛顧いただき誠にありがとうございます。

2026年5月23日(土)〜24日(日)に幕張メッセにて開催された『ゲームマーケット2026春』。その2日目に、海外の主要パブリッシャーであるAsmodee様、Blackrock Games様、Cocktail Games様をお迎えし、スペシャルステージ「ゲムマ座談会6」が開催されました。

本ステージは、世界中から大きな注目を集める日本のボードゲームシーンに焦点を当て、海外メーカーの視点から見たゲームマーケットの印象や日本の作品が持つ可能性、グローバル展開へのヒントについて本音で語り合う座談会として企画されました。

当日、会場にお越しいただけなかった方はもちろん、ゲームマーケットに出展・来場されていて「見逃してしまった!」という方も、日本の素晴らしい作品を世界市場へと広げるためのヒントが詰まった貴重なアーカイブ動画をぜひお楽しみください。


■ アーカイブ動画

URL:https://youtu.be/D4JSypTkKN4?si=K6NjfLw3izd_YD5p


■ ステージ実施概要

実施日時 2026年5月24日(日)15:30 ~ 16:30
場所 幕張メッセ(ゲームマーケット2026春 会場内スペシャルステージ)
出演

ドゥプラド・ヤニック氏(司会・進行)、Kevin KIM氏(Asmodee)、Matthieu CLAMOT氏(Blackrock Games)、Julia Klokova氏(Cocktail Games)※順不同・敬称略


■ ステージの見どころ

「世界から見た日本のゲームマーケットの印象とは?」
「海外パブリッシャーが求める、魅力的なゲームの共通点とは?」
「インディーズの独創性を活かして、海外展開を成功させるための心構えとは?」
日本のクリエイターがグローバルな視点を得るためのヒントが満載のスペシャル座談会です。 前半は、司会のヤニック氏より、海外バイヤーのライセンス交渉を円滑にするために生まれた「海外ビジネス参加制度」の強力なサポート内容についてご紹介。続く各メーカーの紹介パートでは、それぞれのパブリッシャーとしての強みや特徴、これまでに手がけた日本作品の海外版実績(『ラブレター』や『ボムバスターズ』など)について語られました。中盤から後半にかけてのQ&Aセッションでは、日本のボードゲームが持つ圧倒的な熱量や、シンプルなコンポーネントから生まれる奥深いゲームデザインの魅力を絶賛。一方で、海外のトレンドを過剰に意識するのではなく「自身のオリジナリティを突き詰めることの大切さ」や、契約・リリースのリアルなステップ、言語の壁を越えるコミュニケーションの重要性など、これから世界を目指すクリエイターの背中を押す熱いメッセージが次々と飛び出しました。すべてのボードゲームファン・クリエイター必見の充実した1時間です。

■ 「ゲームマーケット2026秋」出展者募集中!

ただいま「ゲームマーケット2026秋」の出展申込を受付中です。今回は開催までの準備期間が大変短いため、【1次募集のみ(2次募集なし)】となります。出展をご検討中の方は、期日(7月22日水曜の正午)までに余裕を持ってお早めにお申し込みください。

詳細な募集内容やスケジュール、お申し込み方法につきましては、下記の「出展募集要項」ページを必ずご確認いただけますようお願いいたします。

▼「ゲームマーケット2026秋」出展募集要項
https://gamemarket.jp/entry