梟老堂

イアルへの道 -Path to Yaaru-

¥4,300

ゲーム概要

  • 不思議なドラフト
  • エジプトの神様と一緒に楽園(イアル)を目指せ!
  • エキスパート用の上級ルールもあるよ。
プレイ人数 3〜4人 プレイ時間40〜60分
対象年齢7歳〜 価格4,300円
発売時期2017春 予約
ゲームデザイン福夕郎 イラスト・DTPナカヤマ皐月

外部サイト:ボドゲーマ

ゲーム詳細





 



◆2017年11月追記



光栄なことにゲームマーケット大賞2017・優秀作に選出いただきました!



たくさんの方に遊んで頂ける機会が増えてとても嬉しいです ^^



秋のゲームマーケットでは展示や試遊をやっていますので、是非ブースまでお越しください。



(土曜日:H067 梟老堂ブース  日曜日:A027-028 Mogwai さんブース)



 



◆公式サイト



最新の情報は、下記URLの公式サイト をご覧ください。



レイアウトも調整しているので、見やすくなっています ^^



・ ゲーム紹介



・ ルール説明、補足など



 



◆ストーリー



あなたは楽園を目指し、死者の国を旅しています。



オシリスの住む 「裁きの館」 で審判を受け、素晴らしい人間だと判断されれば楽園にいけるでしょう。



しかし、あなたが悪人だと判断されたら、心臓をワニの化身 アミメット に食べられてしまうのです!



 



そうならないよう、道中で神々へ貢献し ”オシリスさま” の心証を良くしておく必要があります。



なんでも、各階層に居る監視者からの報告で死者の善悪を判断しているらしいですよ?



そうと分かればさっそく根回しです!監視者の皆さんに気に入られるよう頑張りましょう!!



 



さぁ、楽園に辿り着けるのはたった一人、果たして誰なのでしょうか…?



 



 



◆ゲーム概要



本ゲームの目的は神様への貢献度を示す 「ジェド柱」 をうまく配置しながら、



各階層の最上段を目指す ことです。



 



ただし、プレイヤーは 「ただ早くゴール(最上段)を目指せばいいというわけではありません。



無事に楽園に辿り着くためにも、各階層の監視者から良い評価を得るよう に行動しましょう。



 



各階層の最上段に辿り着いた際、それまでの 「ジェド柱」 配置によって 「貢献点」 を得ます。



(貢献点の計算は階層ごとに行います: 計3回)



それらの 合計が最も高いプレイヤーがゲームの勝利者 となります。(楽園へと導かれるのです!)



 



各階層の監視者は、それぞれ好みが違います。(ジェド柱と貢献点の評価式が異なるということです)



階層ごとの監視者に合わせてうまくジェド柱を配置しながら、ゴールを目指しましょう!



 



詳しいルールは 公式サイト をご覧ください。



製品版と同じPDFを公開しています。



 



※PDFはファイルサイズが大きいので、スマホなどでご覧の方はパケットにご注意ください!



簡易版 (とりあえず概要を見たい場合はコチラをご覧ください)



製品版 説明書 (製品版を微修整したものです)



 



◆ルール紹介動画



https://youtu.be/mszYTJDPq9c



 



 



◆内容物







 



◆ゲームの特徴



【不思議なドラフトシステム】 (※)



移動のために使うカードはドラフト(※)によって手に入れます。



(※ドラフト:ゲームシステムの専門用語なので、ご存知無い方は読み飛ばして下さい)



 



そして本作のドラフトは通常のものとは異なり…

・回っているカードの順番を変えてはいけない



・カード束の両端からしかカードを取ることが出来ない







 



というとても変わったシステムを採用しています。



既存のドラフトゲームとはかなり違うプレイ感なので



ドラフトゲームはちょっと苦手、という方も是非遊んでみて下さい!



 



 



【高いリプレイ性】



ゲームに使うボードは3枚で、各ボードはリバーシブル仕様(表裏2種)です。



そのため、 2×2×2 = 8通り のボード構成で遊ぶことが出来ます



加えて、上記の通りドラフトシステムを採用しており



プレイヤーによって大きく展開が異なるため、何度でもゲームを楽しめます!



 



 



【魅力的なエジプトの神々】



バステト、トート、ハトホル、ホルス、アヌビス、オシリス…などなど



おなじみの神様からちょっとマイナー(失礼)な神様まで



たくさんのエジプト神が描かれているコンポーネントにも注目ください。







 



 








 



◆ちょっと小話1



本作に登場する 楽園(イアル) はエジプトの死生観において



とても重要な役割を担っています。



我々が想像する楽園とは全く異なる、独特なものです。



これをきっかけに、エジプト神話にも興味をもってもらえると嬉しいなー



なーんてのも淡い希望です(笑



 



説明書のコラムにエジプト薀蓄を盛り込みました!



読むと古代エジプトに詳しくなれるよ!!(笑



 








 



◆ちょっと小話2



本作のシステム的な話です。



ドラフトが持ついくつかの課題を解決したいなぁと思い



本作を制作しました。具体的には2点



・カットピックを強いられる不条理さ



・カードプールは把握しろ!の初心者お断り感



 



更に、カードピックを制限することで



・初心者には選択肢に対してしっかり考えられる



・上級者には制限による、他プレイヤーのコントロールが出来る



 



というように、いろんな幅のプレイヤーに楽しんでもらえるように制作しました。



全てを実現できた!とはなかなかいえませんが



他には無いゲームに仕上がっている ので、是非遊んでみて下さい!!



 








 



◆外部レビュー(敬称略)◆



Board game every day



酒すごろく



雲上四季



ふうかのボードゲーム日記



ボドゲーマレビュー



宅貓的桌遊櫃(中国語)



 



◆関連リンク◆



エジプト神話 情報サイト(無限空間さま) めちゃくちゃお世話になりました



Board Game Geek



 

ゲーム体験

エキスパート,