ロンメルゲームズ

キャベツ鑑定

¥3,000

ゲーム概要

  • ルールの簡単な競りゲームです。
  • キャベツの好きな貴方に!!
プレイ人数 2〜5人 プレイ時間20〜40分
対象年齢8歳〜 価格3,000円
発売時期2016秋 予約 不可
ゲームデザイン宮川リョウタ/ロンメルゲームズ イラスト・DTPこいでたく

ゲーム詳細

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『キャベツ鑑定』はルールの簡単な「競りゲーム」です。



キャベツ農家になって、ガッポリお金を稼ぎましょう!



ただし、あなたが市場に出荷するキャベツは、良いものばかりとは限りません。



悪いキャベツを出荷したことが分かったら、罰金を払わなくてはなりません!



はたして、上手くキャベツを売り抜けるのはどのプレイヤーになるのでしょうか?



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○ゲームの流れ



0.勝利条件



ゲームは10ラウンド行ないます。10ラウンド目が終了した時点で、一番多くコインを持っているプレイヤーが勝利者です。

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1.準備



各プレイヤーはカード5枚とコイン200点分を受け取って下さい。コインはついたての裏に隠します。



その後、各プレイヤーは受け取ったカードを裏向きのままシャッフルし、横一列に伏せて並べます。



カードの内容は、自分だけコッソリと確認してください。ゲーム中、何度確認しても構いません。



(各カードは出荷するキャベツを表しています。



各プレイヤーの受け取るカードは+20、+10、-10、-20、-30を1枚ずつ、計5枚です)。

※      ※      ※



2.ゲーム開始



準備ができたらラウンドを開始しましょう。



1ラウンドにつき、使用するカードは1枚だけです。



カードは左はしから順に使用してください。



つまり、1ラウンド目は左はし、2ラウンド目は左から2番目、3ラウンド目は中央のカード……という具合です。



(5ラウンド目が終了したら、再度シャッフルしてカードを横一列に並べます)



プレイヤーは、このラウンドに使用するカードを(1ラウンド目なら一番左はしのカード)をテーブル中央に出します。

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3.競り



プレイヤーは、自分以外のプレイヤーが使用したカードをめくる権利(=出荷したキャベツを鑑定する権利)を競ります。



ジャンケンなどでスタートプレイヤーを決めてください。



競りは時計回りに進みます。



スタートプレイヤーは1以上の好きな金額を宣言します。次のプレイヤーは直前のプレイヤーより高い金額を宣言するか、パスします。



最後までパスしなかったプレイヤーが競りに勝ちます。

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4.キャベツの鑑定(カードをめくる)



競りに勝ったプレイヤーは、最後に宣言した金額のコインを銀行に支払います。



その後、キャベツの鑑定を開始します。



他のプレイヤーが使用したカードを1枚ずつめくってください。



カードが-10~-30なら、数値分のコインを相手から受け取ります(出来の悪いキャベツを出荷したことへの罰金です)。



+10、+20なら、逆に相手にコインを支払わなければなりません。



めくったカードが+20の場合は、そこで鑑定を終わります。



それ以外のカードだった場合、続けて他プレイヤーの使用したカードをめくり続けることができます。



鑑定の例 その1)



キミ以外のプレイヤー4人は、すべて-30のカードを使用していた。キミはすべてのカードをめくり、120点のコインを得た。



鑑定の例 その2)



キミがめくったカードは、



1枚目:+10



2枚目:+10



3枚目:+20



だった。キミは1枚目の相手と2枚目の相手にコイン10点ずつ、3枚目の相手にコイン20点を相手に渡し、その時点で鑑定を終了した。

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5.鑑定の終了



「すべてのカードをめくった」「+20のカードをめくった」もしくは「自分から鑑定のストップを宣言した」場合、その時点で鑑定を終了します。

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6.カードを列に戻す



鑑定の結果、表になったカードはそのまま列に戻します。鑑定されなかったカードは裏のまま列に戻します。



(表になったカードは、次ラウンド以降のカードを予想するのに役立ちます)

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7.ラウンド終了



これでラウンドを終わります。



(2ラウンド目以降は、鑑定したプレイヤーの左隣がスタートプレイヤーになります)



10ラウンドが終了した時点で、もっとも多くのコインを残していたプレイヤーの勝利です。



 



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○ヒント1



自分のカードを表にされない(=他プレイヤーに情報を与えない)ことも重要です。



+10や+20のカードが早い段階で表になってしまった場合、後のラウンドでは攻撃の対象にされ続けるでしょう。



競りに勝てば、自分のカードをめくられることはありません。

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○ヒント2



-30のカードを使用するラウンドはなるべく競りに勝つべきです。



逆に+20のカードを使用している時は、なるべく他プレイヤーにめくらせたいでしょう。



もちろん時にはブラフも必要です。

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○ヒント3



「競りに参加しない方が有利だ」と思うのは間違いです。相場を把握すれば、引くべき時と押すべき時が見えてきます。とはいえ、押し過ぎれば自爆するのは確かですが……



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