プロディジ

財宝ハンター 魔宮の罠

¥2,000

ゲーム概要

プレイ人数 2〜4人 プレイ時間10〜20分
対象年齢10歳〜 価格2,000円
発売時期2016春 予約 不可
ゲームデザイン(株)プロディジ イラスト・DTP(株)プロディジ

ゲーム詳細

プレイヤーはトレジャーハンターとなり、ダンジョンに隠された財宝を求めて冒険します。

一度に大量の財宝を獲得できれば高得点となりますが、

うっかり罠を引いてしまうとピンチに追い込まれてしまうことも。

地図カードを使って一発逆転を狙うことも可能です。

相手の置いたカードが罠か財宝かを見極め、ダンジョンを攻略しましょう。








 













概要


ダンジョンを探索し、財宝を集めて勝利を目指すゲームです。

ダンジョンには罠と財宝が散りばめられているため、他のプレイヤーの表情を伺いつつ、

どこで引き返すかの判断がカギとなるゲームです。

















ゲームの流れ


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カード説明


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財宝カードの役


同じ種類の財宝の数が多いほど、高得点の役となります。

財宝の宝箱も通常のカードと組み合わせて役が作れます。

財宝の宝箱は1枚につき1点が加算されます。

1度の探索で、複数の役を同時に作ることができます。

地図カードでも役を作ることができます。





























































役の名前 内容 得点
シングル ペア、スリーカード、フォーカードに利用しないカード 1点
ペア 同じカード2枚の組み合わせ 3点
スリーカード 同じカード3枚の組み合わせ 5点
フォーカード 同じカード4枚の組み合わせ 8点


得点の計算例



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罠カードの種類


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準備


財宝カードと罠カード、地図カードをすべて混ぜ、各プレイヤーに4枚ずつ配ります。

残ったカードは山札として場の中央に置いておきます。

最近、実生活で何らかの冒険を行ったプレイヤーがスタートプレイヤーとなります。

















自分の手番にできること


以下の中から行動を1つだけ選び、行動します。

●ダンジョンを作る

●他人のダンジョンを探索する

●自分のダンジョンを探索する



●ダンジョンを作る

すでに自分の前にカードが4枚伏せられている場合は選択することはできません。

①手札からカードを1枚選び、裏向きで自分の前に置きます。

その後、山札からカードを1枚引き、手札に加えます。

②山札がなくなった場合は、最終ターン判定を行います。

なくなったのが1回目の場合:捨て札をよく混ぜて、新しい山札を作ります。

なくなったのが2回目の場合:次のプレイヤーから最終ターンを行います。



●他人の作ったダンジョンを探索する

自分の前にカードが1枚も伏せられていない場合は選択することはできません。

①プレイヤー1人を指名します。(すでに脱落しているプレイヤーも指名できます。)

②指名したプレイヤーの前にあるダンジョンのカードを1枚選び、めくります。

めくったカードが財宝カードだった場合:続けてもう1枚選び、めくることができます。

※罠が出なければ、2枚、3枚と続けてめくることができます。

めくったカードが罠カードだった場合:それ以上カードを表にすることはできません。

③罠カードをめくらなかった場合は、表にしたカードの役に応じたポイントを獲得します。

罠カードをめくってしまった場合は、罠カードの効果のみを解決します。

④表にしたカードをすべて捨て札置き場に置きます。



●自分の作ったダンジョンを探索する

自分の手札が1枚しかない場合は選択することはできません。

①自分の手札を1枚選び、捨て札置き場に置きます。

②自分のダンジョンのカードを任意の枚数選び、表にします。

※①で地図カードを捨てていた場合は、

続けて任意の数の他人のダンジョンを、好きな回数探索することができます。

途中で罠をめくってしまった場合は、それ以上カードを表にすることはできません。

③罠カードをめくらなかった場合は、表にしたカードの役に応じたポイントを獲得します。

罠カードをめくってしまった場合は、罠カードの効果のみを解決します。

④表にしたカードをすべて捨て札置き場に置きます。

















最終ターン


最終ターンでは、各プレイヤーがそれぞれ最後の手番を1度ずつ行なうことができます。

この手番では、必ず「他人のダンジョンを探索する」、「自分のダンジョンを探索する」の

どちらかを選択しなければなりません。

全員が1回ずつ手番を行ったら、勝利判定を行います。

















勝利判定


脱落していないプレイヤーのうち、以下のいずれかの条件を満たしたプレイヤーの勝利となります。

・ポイントが最初に15点に到達する。

・自分以外のプレイヤーが全員脱落する。

・最終ターンの終了後、獲得している点数が一番高い。

















キャラクタープロフィール








































zaihou_ch_01 ■バランス型

Turner(ターナー)



数々の武勇伝を持ち、生ける伝説と言われている探検家。

どんなに激しいアクションをこなしても、帽子は絶対にはずさない。
zaihou_ch_02 ■データ型

Hercule(エルキュール)



名な考古学者を師匠に持つ駆け出しの探検家。

最近結婚して披露宴の資金を稼ぐために一攫千金を夢見ている。
zaihou_ch_03 ■スピード型

Deschanel(デシャネル)



本業はフリークライマー。

車が大好きでドライブ中は人格が豹変し、お酒を飲むとキス魔になる。
zaihou_ch_04 ■パワー型

Arakawa(アラカワ)



東京都荒川区在住の35歳。

アイドルDVDを鑑賞しながら毎日2,000回のスクワットを欠かさない。


※キャラクターの内容は、ゲームには影響しません。



 








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