COTEN GAMES
ゲーム概要
- 黒船が日本に着くまでに、論争で何回勝つかを宣言。ぴったり当てれば得点、外せば失点!
- 黒船が進むたび、論の強さが入れ替わる。早く勝負に出るほど高得点、そのぶん外したときの失点も大きくなります。
- トリックテイキングにチキンレースの駆け引きを加えた、ボドゲ初心者でも遊べる幕末ボードゲームです。
| プレイ人数 | 2〜5人 | プレイ時間 | 25〜分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 8歳〜 | 価格 | 3,500円 |
| 発売時期 | 2026秋 | 予約 | 可 |
| ゲームデザイン | Taisei Klasen | イラスト・DTP | Shimi (イラスト) / Koh, Nanako Kono (デザイン) |
ゲーム詳細
◆ ストーリー

黒船が日本に迫り来る幕末期。
プレイヤーは幕末の志士となり、黒船が日本に着く前に「論争」を繰り返して、時代の変化に適応していきます。
激動の時代に意志を貫け!
◆ ゲームの内容
黒船コマがSTARTマスからGOALマス(浦賀)に着くまでが1ラウンド。
人数分のラウンドを遊んで、合計得点が一番高いプレイヤーが勝ちます。
論争

手札から1枚ずつ論カードを出して、一番強いカードを出したプレイヤーが勝つミニゲームです。
最初に出されたカードと同じ論を持っていたら、その論のカードを出さなければいけません。
カードの強さは、まず論の強さ。同じ論なら数字が大きい方が勝ちます。
宣言

ラウンド中に1回だけ、自分の手番で「このラウンドで論争に何回勝つか」を決めます。
黒船がいるマスに自分のコマを置いて、手札から選んだ1枚の数字が宣言した数になります。
論の変遷と黒船来航

論争が終わるたびに黒船が1マス進み、2つのダイスを振ります。
ダイスの目しだいで論の強さの順番が入れ替わったり、黒船がさらに進んだり。さっきまで勝てていたカードが、次の論争では通用しないこともあります。
黒船がGOALに着いた瞬間にラウンド終了。
宣言した数ぴったり勝てていたら「場所点(宣言したマスの数字)+宣言した数」を獲得、外したら場所点ぶんの失点です。
◆ おすすめポイント
早く宣言するほど、得点も失点も大きくなります。
STARTで宣言すれば場所点は6点、GOALに近づくと1点まで下がっていきます。手札が強いうちに勝負をかけるか、黒船の様子を見てから宣言するか。逆転のチャンスを見極めろ!
ベースは「強いカードを出して、論争に勝つ」トリックテイキング。そこに「何回勝つと言い切るか、いつ賭けるか」のチキンレースが加わります。
手札の強さを細かく読めなくても、どこで勝負に出るかの判断で勝ちを狙えるので、トリックテイキングを遊んだことがない人でも楽しめます。
目玉は、ペリーが乗ってきた船をかたどった大きな黒船コマ⚓
宣言コマは鶴・鶯・猪・鹿・蝶の形をしています。
2人用のルール、4人用のチーム戦ルールも入っています。
◆ COTEN RADIOから生まれたゲーム
『幕末: End of Edo』は、歴史ポッドキャスト「COTEN RADIO」の「高杉晋作」「西郷隆盛」「ペリー来航物語」シリーズをもとに作りました。
幕末のゲームというと藩どうしの争いを思い浮かべるかもしれませんが、このゲームで競うのは「論」。当時の志士たちが唱えた思想や政治的な主張のことです。特定の論に共感した武士たちが藩の垣根を越えて手を組み、時代を動かしていきました。
尊王攘夷論、公武合体論、公議政体論、討幕論、佐幕論。どの論が強いかは、黒船が近づくにつれて目まぐるしく入れ替わります。
COTEN RADIOとは
歴史を愛し、歴史を知りすぎてしまった歴史GEEK2人と圧倒的歴史弱者がお届けする歴史インターネットラジオ。歴史というレンズを通して「人間とは何か」「私たち現代人の抱える悩み」「世の中の流れ」を読み解いていく、笑いあり、涙ありの番組です。
Apple Podcast・Spotifyの部門別ランキング1位、ジャパンポッドキャストアワード2019では大賞とSpotify賞をダブル受賞しています。
▶ https://coten.co.jp/services/cotenradio/
◆ 内容物
黒船コマ 1個/黒船ボード 1枚/ダイス 2個/論コマ 5個/論カード 50枚/宣言コマ 5個/宣言トークン 5個/ラウンド開始マーカー 1個/点数チップ 37枚/説明書 1冊
ご予約はこちら ▶ https://forms.gle/HiK22FieoTa2MzXc8
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