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キツネ(26春:バネスト:エリア87)

¥3,600

「キツネ」は、ペア戦で行う、キツネの能力をテーマにしたトリックテイキングゲームです。

ゲーム概要

  • 2人/4人/6人の個人またはペア戦。2つの氏族の勢力争いのトリックテイキングです。数字や色の可変などの効果もある。
  • 各氏族のカードを出した合計の差分だけの影響力を集め、どちらかがゴールした時点でそのラウンドを獲得します。
  • 弱者救済のパワーストーンの効果は強力、またカウンティングも求められるペア戦のトリックテイキング。
プレイ人数 2〜6人 プレイ時間30〜40分
対象年齢8歳〜 価格3,600円
発売時期2026春 予約 不可
ゲームデザインThomas Favreliere イラスト・DTPNaiade

ゲーム詳細

 

 

「キツネ」は、ペア戦で行う、キツネの能力をテーマにしたトリックテイキングゲームです。

https://banesto.nagoya/view/item/000000010769?category_page_id=ct244

 

対戦形式は1対1、または2対2、3対3のチーム戦です。

キツネは「善子(ゼンコ)」(青カード)と「邪子(ヤコ)」(橙カード)の2つの一族に分かれています。

ゲーム開始時にどちらの一族に属するかが決まりますが。

勝利するためには、自一族のカードだけでなく、相手一族のカードも使いこなす必要があります。

 

1ラウンドは一連のトリックで構成されます。

各トリックの終了時、オレンジ色のキツネカードの合計値と青色のキツネカードの合計値を比較します。

合計値が高い方のクランは、その差分だけ「知恵」トラック上のキツネマーカーを進めます。

この差が4以上の場合、トリックに負けたチームは「パワー」トークンを1つ獲得します。

 

いずれかのクランのキツネマーカーが「絶対の知恵」スペースに到達すると、そのラウンドは終了します。

いずれかのクランが2ラウンド勝利すると、ゲームは終了します。

 

ゲームに勝利するためには、ゲームにスパイスを加える特殊カード、タイミングによる戦略の変更、そしてパワートークンをうまく活用する必要があります。

ゲーム体験

スタンダード,