SHUNROID @shunroid
ゲーム概要
- 心理の読み合い数字比べ勝負!
- 負けた死者の魂スキルを構築!
- 傭兵雇って手札増強!
| プレイ人数 | 2人 | プレイ時間 | 5〜20分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 8歳〜 | 価格 | 2,200円 |
| 発売時期 | 2022春 | 予約 | 不可 |
| ゲームデザイン | SHUNROID | イラスト・DTP | SHUNROID |
ゲーム詳細
簡単ルールで度胸が試される心理戦! 化粧箱サイズ カードサイズ 『キングダムスピリッツ』 その昔、死者の魂を操る「死霊術」を代々継承する国家があった。 ある日、国王に双子の王子が産まれた。 兄は国を引き継いだ後に気に入らない弟を国外へ追放した。 心理の読み合い! お互いに手札から1枚ずつ出して勝負! 相手が使用したスキルから何のカードを出してくるか推測して裏の裏を読み合う! ■勝敗に応じて魔力キューブを獲得! 負けてスキル構築! 勝負に負けた死者の魂を操り、スキル発動! あえて負けてスキル構築!? 負けながら構築し、虎視眈々と勝利を狙う! ■ 魔力キューブを消費して強力な魂スキルを発動! 雇って手札を増やす! 傭兵は16人の個性豊かなキャラクター! 表になっている2枚から早い者勝ちで獲得!どのタイミングで獲得するかも重要な選択! ■ 魔力キューブを消費して強力な傭兵を獲得! このゲームは、カードの数字比べの「勝負フェーズ」と、次の勝負に備えた「準備フェーズ」を繰り返して戦います! 「準備フェーズ」が終わったら「勝負フェーズ」に移行し、次の勝負開始! 勝利条件は3つあります! 相手より先に10勝したら勝ち! 相手の手札が無くなったら勝ち! 道化師 or 天使で王に勝ったら勝ち! Q.中央横の獲得できる魔力キューブが無くなりました。その場合、勝負後は獲得できませんか? A.10個以上は獲得できません。魂スキルを発動し獲得した魔力キューブを消費する事で中央横に戻り再度獲得できるようになるので、積極的に魂スキルを使いましょう。 Q.王を勝負に出して負けたらゲーム終了で負けですか? A.こちらが王を出して相手が道化師もしくは天使を出していた場合はゲーム終了で負けとなります。道化師、天使以外のカードで負けた場合はゲーム終了になりません。 Q.死神を出して引き分け(同点)で負け処理を行った場合、ゲーム終了で負けですか? A.はい、ゲーム終了で負けとなります。 Q.こちらが戦力+のスキル発動後、相手がゴブリンの魂スキル「残虐の魂」を発動した場合、その効果で相手は戦力+2になりますが、こちらが次に軍師の魂スキル「策略の魂」を発動した場合は相手の戦力+2は無効化されますか? A.無効化され、戦力+0になります。 Q.諜報員の魂スキル「瞞着の魂」を使用して、相手の負け札にある騎士の魂スキルを発動しました。この場合はどうなりますか? A.相手の負け札を1枚封印し、その後魂スキルを発動した相手の騎士の負け札も封印となります。 Q.王女の魂スキル「女神の魂」は勝負で負けた場合は蘇生できますが、その勝負に出して負けたカードの蘇生はできますか? A.できません。勝負前に自分の前にある負け札から1枚選び蘇生して手札に戻します。負け札が3枚ある場合は1枚蘇生後に勝負に出して負けたカードを負け札として置きます。 Q.商人の魂スキル「増益の魂」は勝負に出して商人が負けて負け札に入った勝負も勝負終了後の扱いで魔力キューブを1個獲得できますか? A.できません。商人が負け札に入ってから次の勝負終了後から魔力キューブを1個獲得できます。 Q.商人の魂スキル「増益の魂」は引き分けでも魔力キューブを1個獲得できますか? A.勝負フェーズ終了ごとに貰える為、引き分けの時も魔力キューブを1個獲得できます。 Q.戦力+や次の勝敗により発動する魂スキルを発動した負け札を、騎士、侍、悪魔の魂スキルで封印状態にした場合、どうなりますか? A.封印される為、発動した魂スキルは無効化されます。蘇生などの効果を即時発動する魂スキルは無かったことにはなりません。 Q.戦力+や次の勝敗により発動する魂スキルを発動した負け札を、王女の魂スキルで蘇生した場合、どうなりますか? A.蘇生される為、発動した魂スキルは無効化されます。 Q.騎士、侍、悪魔の魂スキルで封印状態にされた場合、魔力キューブは2個獲得できますか? A.獲得できません。 詳しくはWebへ!

スキル構築型2人用対戦カードゲーム!

縦:135mm 横:95mm 高さ:22mm
縦:88mm 横:63mm
内容物

概要

ストーリー

国王は双子に死霊術を継承したが、双子は仲が悪く、
追放された弟は新たな国を作り、兄への恨みを晴らすべく攻撃を仕掛けた。
お互いの死霊術を駆使した激しい戦いは、歴史に色濃く残るだろう。
生き残るのは果たして、どちらの国だろうか。
3つのオモシロポイント

ポイント1
カード左上の数字を比べて大きい方が勝ち!


ポイント2
スキルを構築し、次の勝負を有利に進める!


ポイント3
様々なスキルを使い、勝利を目指せ!


ゲームの流れ

勝負フェーズから開始!
勝負フェーズ &準備フェーズ


「勝負フェーズ」「準備フェーズ」を繰り返し、勝利条件を満たしたプレイヤーが勝者です。
勝利・終了条件
いずれかを満たしたプレイヤーの勝利です!
勝利条件1

勝利条件2

勝利条件3

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Q&A
ルール
スキル
クレジット
