岐阜大学デジタル創作同好会

岐阜大学デジタル創作同好会は、個人制作・共同制作を志向する学生にきっかけを与え、さらなる創作活動の母体となることを目的に発足しました。

現在は、VR・2Dゲーム・ボードゲーム・ゲームMOD・デジタルイラスト・DTMなど、幅広い分野での創作活動の場として活用されています。
主な活動内容は、ゲーム開発、XR(拡張現実/仮想現実)、グラフィック制作、サウンドデザイン、競技プログラミングやセキュリティ研究など、多岐にわたるデジタル技術を用いた創作・技術活動です。

本同好会には、プログラミング・デザイン・音響・企画など、それぞれ異なる「得意分野」を持つ学生が集まっています。
それぞれの強みを持ち寄り、異なる分野を繋げることで、個人では到達できない創作を実現しています。
この同好会は、自分の専門を活かし、他者の強みと融合させるためのプラットフォームとして機能しています。

自分の得意を形にし、他者の得意と掛け合わせる。
岐阜大学デジタル創作同好会は、その出会いと創造を支援する場です。

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