空創Lab @kumashiro501
今回は2卓での出展になります。
1対1の心理戦を行う「東方プロジェクト」の二次創作ゲームを新作として出します。
初めての二次創作ゲームになります。
試遊もできます。
他に、『はらぺこペンギン』『完全感覚Counter』などの定番品も展示予定です。
是非お立ち寄りください。
ブログ一覧
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- 「BIRTH or BURST」のSP版を明日Kickstarterでローンチします!
- ペンギンの卵の孵化を目指す温度管理ゲーム「BIRTH or BURST」のSP版をKickstarterで8/22(火)23:00にローンチします。 Pre-launch page https://onl.la/NBf8b4R BIRTH or BURSTの特徴 ●「ペンギンの卵を孵化させる」という、ユニークなテーマ。 ●卵の孵化には温度管理が重要。そこに着目した温度調整を行うボードゲーム。 ●毎ターン行うことは手持ちのカードを1枚出すだけ。全員の出したカードの合計値で展開していくため、自分の意図通りに「孵化」が進まないジレンマを持つ。 ●基本的に協力ゲーム。温度管理を10ターン連続で成功すればゲームクリアとなるが、途中で失敗すると1ターン目に戻ってやり直しになる。 ●途中で失敗すると振り出しに戻るため、失敗するほど心理的葛藤やクリアした際の喜びが大きくなっていく。 ●各プレイヤーには独自のミッションがあり、最終ターンにミッションを達成すればボーナス加点となるという対戦要素もある。 ストーリー動画 https://youtu.be/ULrnRkeGHaQ プロモーションビデオ動画 https://youtu.be/e5E7WreBHT8
- 2023/8/21 22:46
- 空創Lab
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- 「CATCH and RUN」販売価格を2500円→2000円に変更します。
- 数日前の発表になってしまい申し訳ありませんが、 ゲームマーケット2023春で販売予定の新作「CATCH and RUN」の価格を当初2,500円とアナウンスしておりましたが、 500円引きの2,000円で販売することに変更させて頂きます。 また、「BIRTH or BURST」と一緒に購入された場合は1,000円引きの1,500円とさせて頂きます(既に「BIRTH or BURST」を購入済みの方は購入したことが分かるものを見せて頂ければ同様とします)。 カードの一部分に大きく色ブレが起きていることが分かり、どうにか対処しようとしてきましたが全てに対処するのが困難ということで割引をするということにしました。 そうなった経緯については↓↓↓のページに書いたので、「CATCH and RUN」を購入しようか検討されている方は事前にをお読み頂くようお願い致します。
- 2023/5/9 21:19
- 空創Lab
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- 予約開始しました!
- やっと「CATCH and RUN」の全てのデータを入稿し終わりました。 これから届いたものを仕分けたりしないといけないので、作業はまだまだ終わりませんが、とりあえず制作は一段落です。 ということで先程からやっと「BIRTH or BURST」と「CATCH and RUN」の予約を開始しました。 「早く予約させろ」と待っていた方、お待たせしました。 まだどんなゲームか分からないという方も多いと思います。 これまでは制作に追われてそういう情報も出せていませんでしたが、急ピッチで説明用資料を作っていきます。 予約は焦らず情報見てからで(多分)大丈夫です。 とりあえずマニュアルはDLできるので、気になる場合はこちらからDLしてマニュアルを読んでください。
- 2023/4/22 22:19
- 空創Lab
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- CATCH and RUNのメインビジュアルの変遷
- ゲムマ2023春に販売予定の「CATCH and RUN」のメインビジュアルについてです。 現在のメインビジュアル(画像右)では子ペンギンが服を着ていますが、ブースカット提出時(画像左)には着ていませんでした。 前回もブースカット提出時と販売時点ではイラストのクオリティがかなり違いましたが、今回は服なので明らかに違います。 残念ながら冊子のカタログは服を着ていませんが、WEBの方は本番に近い最新のビジュアルを更新していきます。 実際の本番画像はもう少しクオリティが上がっている予定です。 ついでですが、この前の状態の画像も載せておきますので、メインビジュアルの変遷を楽しいで頂けると幸いです。 こちらは最初のラフイラストにざっくりと色を付けたものです。 これはこれでそれなりって感じもしますよね。 これは一番最初のラフで、右側に決まりました。 一見すぐに決まったように感じるかもしれませんが、実はこの前にかなり枚数描いてて、最初は人間で進めてました。 でも人間だと中々良い感じにならなくて、途中アライグマのお掃除ゲームになって、それでほぼ決まりかけていたのですが、 どうしても1つ辻褄が合わないことがあってアライグマを断念。 最終的にペンギン王国の続きにすることになりました。 そのおかげでチーム戦の追いかけっこという今回のテーマが出来たので、結果的には良かったです。
- 2023/4/4 17:47
- 空創Lab
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