クリエイティブAHC @creativeAHC
オリジナルカードゲームの販売と試遊。正体隠匿系ゲームが多め。『斯くして我は独裁者に成れり』『ひぐらしのなく頃に-我-』『邪神がこの中にいル』など。
ブログ一覧
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- 【両-E25-26】オールゲーマーズ! 見どころ更新中(3)
- アナログゲームと聞いて何が思いつきますか?思いついたそのすべてがアナログゲームです。『オールゲーマーズ』は全てのアナログゲームとアナログゲーマーをつなぎ、大いに盛り上げていきたいと思っています。 アナタにアナログゲームとの素敵な出会いがありますように! ※お知らせ 創刊記念号をゲームマーケット当日にご購入された方に、先着で特製クリアファイルをプレゼント! 数に限りがありますので、是非会場でオールゲーマーズ創刊号をゲットしてください!! 創刊号・1,000円 最新号の見どころ(製作総指揮のコメント付き) 特別親子対談 日本で初めての「ゲームデザイナー」の肩書きを冠した、“銀爺”こと鈴木銀一郎氏と「女神転生」シリーズを手がけた“大司教”こと鈴木一也氏の親子対談が実現!! 特に一也先生の子供の頃の銀一郎先生とのゲームを通じてのやりとりが大変面白い。さすが銀爺と言わざるを得ないところです!? 二人の会話から、数々の名作を生み出してきた名クリエイターの原体験が垣間見れちゃいます! ゲームカフェ大賞を新設 本誌主催による『日本アナログゲーム ゲームカフェ大賞』。日頃より最もアナログゲームに接しているゲームカフェやショップによる投票によって決まる賞です。 全国のゲームカフェやショップからのアンケートのみによって決まる大賞です。日頃より多くのゲームに接し、インストし、プレイしているのがショップやカフェの方々でしょう。そうした「現場感覚」からの大賞です。ご期待ください! 一般社団法人……鬼ごっこ協会!? 政府公認で……全国レベルでスポーツ鬼ごっこを普及する組織!? アナログゲームと親和性が非常に高いという噂を聞きつけ、実態に迫ってきました! どんなことをする協会かはなんとなく分かるけど、何をしている協会かは想像が難しいと思います。そんな疑問を解消すべく鬼ごっこ協会の門を叩き正面から取材してきました! サムライブレイドTRPGリプレイ!! 2017年12月31日の『冒険TV試験生放送年末ノンストップセッション会』でパーソナリティのせなっぱさんがPC1で参加したセッションリプレイが紙面化!! ニコニコ超会議でも遊べ、ゲムマでも先行販売するサムライブレイドTRPGのリプレイをどこよりも早く紙面化!! GMはデザイナーの倉樫さん、プレイヤーにはせなっぱさんなど、豪華メンバーによるリプレイです。ルールブックと共に是非読んでほしいですっ! 健部伸明先生の新連載!! 重ゲーとは「豊穣な至福なの時間を過ごせる」という褒め言葉になるという重ゲーへの想いが詰まった新連載。最初に取り上げるのは『金星の商人』。 アナログゲーム界で長年第一線で活躍されておられ、近年ヤポンブランドでエッセンシュピール出展を手がけている健部先生のゲーム紹介コラムです。タイトル通り「重ゲー」を1本紹介してもらいました。健部先生と言えば重ゲーですよね!(笑) JOKER PROJECTからの謎解き挑戦状! 茨城県つくば市・土浦市を中心に『楽しいこと』を提供しているイベント制作団体JOKER PROJECTからオールゲーマーズ読者への謎解き問題を掲載っ! ナンジャタウンや筑波宇宙センターなどで謎を制作・協力し、数々の謎イベントを開催しているジョーカープロジェクトが提供する『オールゲーマーズへの挑戦』を掲載!なんだか挑戦されました(笑)ぜひこの挑戦を皆さんで突破してください! 人狼スタープレイヤーに聞く 人狼スタープレイヤーにあんなことやこんなことを聞いてみました! 創刊号は人狼スリアロチャンネルのマスコットなあの人と、人狼アイドルのあの人です。 プレイ人口が多く、プレイスペースや大会、プレイ動画・チャンネルなど、様々な環境がある人狼ゲーム界において、名の知れたプレイヤーに話を聞くコーナーです。まずはこの華やかなお2人っ!! 2018年、このボドゲは遊んでみて ボドゲショップやプレイスペースを経営しているあの3人に、ボドゲカフェで見かけたら是非遊んで欲しい要チェックのボドゲを語っていただきました! ゲームストア・バネストの中野将之さん、テンデイズゲームズの田中誠さん、キウイゲームズ山崎隆幸さんの有名ショップ店主3人による、ボドゲカフェで見かけたら今年チェックしておいてもらいたいゲームを挙げてもらいました。それぞれの独自の視点でのレビューは必見です! インプロの魅力って? 「インプロビゼーション」略してインプロ。瞬間のひらめきが見せる特別な魅力に色々な知名人が惹かれていた。その人たちにインプロについて語っていただきました! 通称Hiro師匠と呼ばれるセガの川口博史さん、クレしん等に出演している声優・俳優の大塚みずえさん、元遊演体のよしのさん、プレイ動画うだわくでお馴染みUDATSU主宰あみくん。この4人に共通するのは何か。それはインプロ。即興だからこそ輝く強い魅力。ぜひ体験して貰いたい。 今注目のアーマードバトル 安全に対する基準は世界でも一番高い。そんな環境で甲冑を着て本気で戦いあうアーマードバトル。その熱い想いと今後の展望を取材しましたっ! その迫力は百聞は一見にしかず。「装備には14~15世紀に実在した素材を使⽤すること」と公式ルールで定められるので鉄の装備を身にまとい、刃引きしているとは言え、やはり鉄の武器で相手を斬る殴るぶん投げる!夢に見た中世ファンタジーのマジ戦闘がここにあるっ! 当日取扱商品 ※ 英語版のみとなります
- 2018/5/3 22:38
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- 【両-E25-26】オールゲーマーズ! 見どころ更新中(2)
- アナログゲームと聞いて何が思いつきますか?思いついたそのすべてがアナログゲームです。『オールゲーマーズ』は全てのアナログゲームとアナログゲーマーをつなぎ、大いに盛り上げていきたいと思っています。 アナタにアナログゲームとの素敵な出会いがありますように! ※お知らせ 創刊記念、プレゼント付き謎解きは予想をはるかに上回るチャレンジャーの方々にご応募頂きましたため一旦応募を締め切らせて頂きました。プレゼント当選者はあらためて発表させていただきます。 創刊号・1,000円 最新号の見どころ(製作総指揮のコメント付き) 特別親子対談 日本で初めての「ゲームデザイナー」の肩書きを冠した、“銀爺”こと鈴木銀一郎氏と「女神転生」シリーズを手がけた“大司教”こと鈴木一也氏の親子対談が実現!! 特に一也先生の子供の頃の銀一郎先生とのゲームを通じてのやりとりが大変面白い。さすが銀爺と言わざるを得ないところです!? 二人の会話から、数々の名作を生み出してきた名クリエイターの原体験が垣間見れちゃいます! ゲームカフェ大賞を新設 本誌主催による『日本アナログゲーム ゲームカフェ大賞』。日頃より最もアナログゲームに接しているゲームカフェやショップによる投票によって決まる賞です。 全国のゲームカフェやショップからのアンケートのみによって決まる大賞です。日頃より多くのゲームに接し、インストし、プレイしているのがショップやカフェの方々でしょう。そうした「現場感覚」からの大賞です。ご期待ください! 一般社団法人……鬼ごっこ協会!? 政府公認で……全国レベルでスポーツ鬼ごっこを普及する組織!? アナログゲームと親和性が非常に高いという噂を聞きつけ、実態に迫ってきました! どんなことをする協会かはなんとなく分かるけど、何をしている協会かは想像が難しいと思います。そんな疑問を解消すべく鬼ごっこ協会の門を叩き正面から取材してきました! サムライブレイドTRPGリプレイ!! 2017年12月31日の『冒険TV試験生放送年末ノンストップセッション会』でパーソナリティのせなっぱさんがPC1で参加したセッションリプレイが紙面化!! ニコニコ超会議でも遊べ、ゲムマでも先行販売するサムライブレイドTRPGのリプレイをどこよりも早く紙面化!! GMはデザイナーの倉樫さん、プレイヤーにはせなっぱさんなど、豪華メンバーによるリプレイです。ルールブックと共に是非読んでほしいですっ! 健部伸明先生の新連載!! 重ゲーとは「豊穣な至福なの時間を過ごせる」という褒め言葉になるという重ゲーへの想いが詰まった新連載。最初に取り上げるのは『金星の商人』。 アナログゲーム界で長年第一線で活躍されておられ、近年ヤポンブランドでエッセンシュピール出展を手がけている健部先生のゲーム紹介コラムです。タイトル通り「重ゲー」を1本紹介してもらいました。健部先生と言えば重ゲーですよね!(笑) JOKER PROJECTからの謎解き挑戦状! 茨城県つくば市・土浦市を中心に『楽しいこと』を提供しているイベント制作団体JOKER PROJECTからオールゲーマーズ読者への謎解き問題を掲載っ! ナンジャタウンや筑波宇宙センターなどで謎を制作・協力し、数々の謎イベントを開催しているジョーカープロジェクトが提供する『オールゲーマーズへの挑戦』を掲載!なんだか挑戦されました(笑)ぜひこの挑戦を皆さんで突破してください! 人狼スタープレイヤーに聞く 人狼スタープレイヤーにあんなことやこんなことを聞いてみました! 創刊号は人狼スリアロチャンネルのマスコットなあの人と、人狼アイドルのあの人です。 プレイ人口が多く、プレイスペースや大会、プレイ動画・チャンネルなど、様々な環境がある人狼ゲーム界において、名の知れたプレイヤーに話を聞くコーナーです。まずはこの華やかなお2人っ!! 2018年、このボドゲは遊んでみて ボドゲショップやプレイスペースを経営しているあの3人に、ボドゲカフェで見かけたら是非遊んで欲しい要チェックのボドゲを語っていただきました! ゲームストア・バネストの中野将之さん、テンデイズゲームズの田中誠さん、キウイゲームズ山崎隆幸さんの有名ショップ店主3人による、ボドゲカフェで見かけたら今年チェックしておいてもらいたいゲームを挙げてもらいました。それぞれの独自の視点でのレビューは必見です! 当日取扱商品 ※ 英語版のみとなります
- 2018/5/2 19:55
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- 【両-E25-26】オールゲーマーズ! 見どころ更新中
- アナログゲームと聞いて何が思いつきますか?思いついたそのすべてがアナログゲームです。『オールゲーマーズ』は全てのアナログゲームとアナログゲーマーをつなぎ、大いに盛り上げていきたいと思っています。 アナタにアナログゲームとの素敵な出会いがありますように! ※お知らせ 創刊記念、プレゼント付き謎解きは予想をはるかに上回るチャレンジャーの方々にご応募頂きましたため一旦応募を締め切らせて頂きました。プレゼント当選者はあらためて発表させていただきます。 創刊号・1,000円 最新号の見どころ(製作総指揮のコメント付き) 特別親子対談 日本で初めての「ゲームデザイナー」の肩書きを冠した、“銀爺”こと鈴木銀一郎氏と「女神転生」シリーズを手がけた“大司教”こと鈴木一也氏の親子対談が実現!! 特に一也先生の子供の頃の銀一郎先生とのゲームを通じてのやりとりが大変面白い。さすが銀爺と言わざるを得ないところです!? 二人の会話から、数々の名作を生み出してきた名クリエイターの原体験が垣間見れちゃいます! ゲームカフェ大賞を新設 本誌主催による『日本アナログゲーム ゲームカフェ大賞』。日頃より最もアナログゲームに接しているゲームカフェやショップによる投票によって決まる賞です。 全国のゲームカフェやショップからのアンケートのみによって決まる大賞です。日頃より多くのゲームに接し、インストし、プレイしているのがショップやカフェの方々でしょう。そうした「現場感覚」からの大賞です。ご期待ください! 一般社団法人……鬼ごっこ協会!? 政府公認で……全国レベルでスポーツ鬼ごっこを普及する組織!? アナログゲームと親和性が非常に高いという噂を聞きつけ、実態に迫ってきました! どんなことをする協会かはなんとなく分かるけど、何をしている協会かは想像が難しいと思います。そんな疑問を解消すべく鬼ごっこ協会の門を叩き正面から取材してきました! サムライブレイドTRPGリプレイ!! 2017年12月31日の『冒険TV試験生放送年末ノンストップセッション会』でパーソナリティのせなっぱさんがPC1で参加したセッションリプレイが紙面化!! ニコニコ超会議でも遊べ、ゲムマでも先行販売するサムライブレイドTRPGのリプレイをどこよりも早く紙面化!! GMはデザイナーの倉樫さん、プレイヤーにはせなっぱさんなど、豪華メンバーによるリプレイです。ルールブックと共に是非読んでほしいですっ! 健部伸明先生の新連載!! 重ゲーとは「豊穣な至福なの時間を過ごせる」という褒め言葉になるという重ゲーへの想いが詰まった新連載。最初に取り上げるのは『金星の商人』。 アナログゲーム界で長年第一線で活躍されておられ、近年ヤポンブランドでエッセンシュピール出展を手がけている健部先生のゲーム紹介コラムです。タイトル通り「重ゲー」を1本紹介してもらいました。健部先生と言えば重ゲーですよね!(笑) JOKER PROJECTからの謎解き挑戦状! 茨城県つくば市・土浦市を中心に『楽しいこと』を提供しているイベント制作団体JOKER PROJECTからオールゲーマーズ読者への謎解き問題を掲載っ! ナンジャタウンや筑波宇宙センターなどで謎を制作・協力し、数々の謎イベントを開催しているジョーカープロジェクトが提供する『オールゲーマーズへの挑戦』を掲載!なんだか挑戦されました(笑)ぜひこの挑戦を皆さんで突破してください!
- 2018/4/27 12:00
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- 【両-E25-26】オールゲーマーズ創刊!
- アナログゲームと聞いて何が思いつきますか?思いついたそのすべてがアナログゲームです。『オールゲーマーズ』は全てのアナログゲームとアナログゲーマーをつなぎ、大いに盛り上げていきたいと思っています。 アナタにアナログゲームとの素敵な出会いがありますように! 創刊号・1,000円 最新号の見どころ(1) 特別親子対談 日本で初めての「ゲームデザイナー」の肩書きを冠した、“銀爺”こと鈴木銀一郎氏と「女神転生」シリーズを手がけた“大司教”こと鈴木一也氏の親子対談が実現!! ゲームカフェ大賞を新設 本誌主催による『日本アナログゲーム ゲームカフェ大賞』。日頃より最もアナログゲームに接しているゲームカフェやショップによる投票によって決まる賞です。 一般社団法人……鬼ごっこ協会!? 政府公認で……全国レベルでスポーツ鬼ごっこを普及する組織!? アナログゲームと親和性が非常に高いという噂を聞きつけ、実態に迫ってきました! サムライブレイドTRPGリプレイ!! 2017年12月31日の『冒険TV試験生放送年末ノンストップセッション会』でパーソナリティのせなっぱさんがPC1で参加したセッションリプレイが紙面化!!
- 2018/4/24 12:51
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- 【両-B052】新アナログゲーム情報誌!
- アナログゲームと聞いたら何を思い浮かべますか? ボードゲーム? カードゲーム? TRPG? 人狼? 謎解き? 将棋? そう、アナタがアナログゲームと感じれば、それがアナログゲームなのです。 我々はその全てを取り扱いましょう。この雑誌は全てのアナログゲーマーをつなぐ橋渡しとなりましょう。アナタに合うゲームが必ずどこかにあるはずです。それを一緒に探しに行きましょう。 アナタにアナログゲームとの素敵な出会いがありますように! 最新号の見どころ シュピール'17体験レポート 10月26日〜30日まで、ドイツ・エッセンにて開催されたボードゲームの一大イベント「シュピール'17」。色々な目線でのレポートをお届け! 『クトゥルフ・ウォーズ』の… 発売当初から、重量感と戦略性で話題になった本作。今回はゲームの紹介ではなく、フィギュアの塗装を施したMax渡辺さんに色々と聞きました!! サムライブレイドTRPGとは? 神代の時代から現世に仇をなす「逢魔」達との果てなき激闘は20xx年になっても未だ続く…。現代退魔アクションTRPG、ついに発売!! 文絵のために、制作秘話 カナイセイジ×ワンドローがおくるマルチエンディングアドベンチャーゲームはいかにして完成したのか? この対談で制作秘話が明らかに! 当日取扱商品
- 2017/11/27 18:00
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- 【両-B052】邪神がこの中にいる!英語版
- ドドイツ・エッセンにて開催された本年の「シュピール'17」、その初日で完売した「邪神がこの中にいる!」の英語版「One of Us becomes an Evil God!」を13部という限られた数ではありますが、取り扱います。 このゲームはクトゥルフ神話がモチーフで、大きく2つのパートに分かれています。最初は誰が味方で、誰が邪神降臨の儀式をしてしまったのか……陣営の見極めと強化・弱体化に費やします。ゲームの最後では、最も狂気度の高いプレイヤーが邪神になり、人類側の他のプレイヤー全員と最終決戦を行い、邪神が人類を滅亡させるか、人類が邪神を退けるか勝負するゲームです。 配られる探索者カードと狂気度カードの組み合わせで、毎回違った展開になるため、繰り返し遊べるゲームになっています! 日本語版紹介ページはこちら "One of Us becomes an Evil God!" Sold out on the first day at Essen Spiel '17 this year. In the game market, we will sell only 13 copies. The card game is based on the Cthulhu myths, and during play the player with the most insanity points becomes an evil god who fights against the other players as they fight for humanity. Will the evil god win, or will the human side win? This game is an interesting mix of a hidden identity game and a cooperation game. Insanity cards are dealt face down and randomly, so you can't know who has the highest card, which means that you have to play until the end without confirmation whether you are an evil god or a human being. You have to choose your best action while inferring the camps of you and other players. Combinations of insanity cards and character cards are so various that you can play many times without getting bored. https://www.youtube.com/watch?v=X7o7mxey2Ug The reservation is here. <!-- div style="padding:10px;font-weight:bold;background-color:#ece2e2;color:#000;text-align:center;margin-bottom:10px">Reservation Page</div --> Please refer to BGG for game contents. One of Us becomes an Evil God! Page Pdf for instructions.
- 2017/11/17 21:47
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- 【両-B052】正体暴露系な投票ゲーム!
- 両日参加する、【両-B052】クリエイティブAHCの新作は、2015年に配賦した『毒の王冠』の改訂版……『毒の王冠 第二幕』をリリース!! 毒の王冠とは? プレイヤーは「王位継承者候補」となって、多数決投票により他のプレイヤー、国王をゆっくりと毒殺しながら、王位継承権を奪い合うゲームです。 ただし、力で継承権を奪うことは出来ません。ある時は殺意がバレないように、また別のタイミングでは殺意があるように騙しながら、自分を疑わせ濡れ衣を着せられた代わりに、他人の継承権を奪い取っていくのが一番の目的です。 国王が死ぬまでに継承権でトップになるか、他の候補者を抹殺するか、このゲームの重要なポイントは 「自分の正体をいつ暴露するか?」 これが、正体隠匿系ならぬ『正体暴露系』の由縁です。 実際はどんなゲーム? 投票はカードで! 楽しくゲームをする中で自分に最多得票が集まるように仕向けよう。やり方はプレイヤー次第! 最多得票者は報復可能! 最多得票者は生命点が減るが、自分に投票したプレイヤーを当てて報復ができる。最多得票者がいなかったら、得票数の多いプレイヤー全員の王位継承点が減ってしまう! 正体は自分で暴露! 本作は自分で正体を暴露することで、初めて自分の特殊能力が発動する。それによって、戦局は大きく変化するのだ。 初版との変更点は? 投票結果を確認する際に最多得票者が出なかった(得票数の多いプレイヤーが複数になってしまった)場合、得票数の多かったプレイヤー全員の王位継承点が1点失われる 王様のライフが6から7へ変更 新たな正体カードを3枚追加 既存正体カードの『隠された王子』、『男装の姫君』、『暗黒街の若き帝王』、『偉大なる冒険者』、『謀略の豪商』の公開効果を一部変更 公開されたの効果の順番が確定 正体カードの内容を読みやすくするために、カードサイズを変更 候補者カードのデザインを一新。ライフや王位継承点の管理もしやすく
- 2017/11/13 18:00
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- 【C11-12】「VOTE SHOW ザ・ゲーム」サマリー公開
- サマリー(簡易説明書)を大公開! これだけでゲームが遊べてルールブックいらずじゃないかと一部で話題の超詳細なサマリーを公開します。 『VOTE SHOW ザ・ゲーム』は一度遊んでしまうとルールは簡単なのですが、他のゲームにはあまりない要素も 少なくないので、まずはこのサマリーを一度読んで、全体の流れを把握してみてください。 また、翁役の人がプレイヤーに事前に渡しておくという使い方もできます。 このサマリーはコピーも配布も自由ですので、どうぞご自由にお使いください! (画像クリックでPDFファイルを表示) VOTE SHOW ザ・ゲーム? 「あるゲームをクリア出来たら、どんな願いでも叶えます」 絶対に自分しか知らない何か…【自分の欠片】が書かれていたメールを信じて何もない無機質な部屋へ呼び出されたプレイヤー達は【VOTE(投票)】することで、【その場所から脱出】しなければいけないゲームを強要されます。しかし、その部屋には裏切り者がいる。誰が味方で、誰が敵なのか!? ↑クリックすると、製品紹介ページが表示されます 原作の即興舞台劇? https://www.youtube.com/watch?v=K8AGumBw-zI 「Vote Show -The Extra Stage-」とは、役者自身も舞台に上がるまで自分がどの陣営なのか知らずにストーリーが始まる、いわゆる即興演劇です。 すなわち、自分自身の背景も、全体のストーリーも、そして全員の目的も、全て舞台が始まってからその場で決定されるのです。即興の下地として最低限のゲーム的なルールを敷き、そのゲームの勝ち負けという運命にあらがおうと右往左往する2度と同じストーリーにならないプレイヤー達の人間ドラマを楽しむショーなのです。 ↑クリックすると、公演サイトが表示されます ゲームマーケット2017春だけの限定特典!! ゲームマーケット2017春で頒布される『VOTE SHOW ザ・ゲーム』には、舞台鑑賞の特別割引ポストカードが付いています。 そこに記載のアドレスもしくはQRコードを読み込んでいただいて、特別割引ページからお申し込みください。 二度とないプレミアムな舞台を、ぜひご体験ください!
- 2017/5/13 14:15
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- 【C11-12】お父さんがこの中にいる!(5)
- 【C11-12】AHC の新作『お父さんがこの中にいる!』は、配布される手札や公開される子供カードによってゲームが大きく左右されますが、勝つために考えるべき要素がたくさんあります。 人生の大切なもの決定フェーズで選ぶスートの種類着目点①:スートの優先順位トリックテイキングは、リードプレイヤー有利です。そのため、1番目のトリックのスタートプレイヤーになれるようなスートを選ぶことも考慮した方がよいでしょう。本作は各スートに優先順位が設定されています。それも踏まえて、自分の手札を見直して多くトリックが取れそうなスートを選ぶと良いでしょう。ただし、『人生で大切なもの』で1枚使ってしまうので注意が必要です。着目点②:Peace-平穏-また、手堅い勝利を狙って、Peace-平穏-を選ぶのも手です。枚数で有利なスートを維持出来ますし、カードの公開をしないことで、どのスートのカードを有利に持っているか?といった推察がしにくくなります。 着目点③:対抗スート 『対抗スート』の事も考慮に入れましょう。自分が出した『人生で大切なもの』に対する『対抗スート』を手札に持っているなら、勝率が上がります。着目点④:『人生に大切なもの』の数字の強さまた、どれくらいの強さのカードをスート選出に使うか、というのも合わせて考えなければなりません。ゲームに使用できなくなるため、当然に高い価値のカードを置くことはないとは思いますが、再弱のカードをおけばいいというものでもありません。 ゲームの性質上、一番弱いプレイヤーが敗北になります。敗北者は勝利者によって選ばれたものではありますが、一枚得点となるカードを得られますし、敗北者が次のスタートプレイヤーとなってリードスートを選ぶことが出来るため、序盤の子供カードにマッチングされない状況であれば、むしろ有利にゲームを進められます。 ここに挙げていない考察要素もあるのですが、人生の大切なものフェーズは、カードを1枚選ぶだけという簡単な選択にも関わらず、最終的なゲームの勝ち負けに大きく関わってくる判断となります。 人生トリックテイキングフェーズでトリックでのカード選出のコツトリックテイキングゲームでプレイヤーがやれることは、手番が来た時にどのカードを切るかを選ぶことだけです。 マストフォローのトリックテイキングでは、フォロー側は、選べる選択肢がグッと減ってきます。手札が2枚以上あるときに考慮するポイント 確実に勝ちにいけるカードが選択肢に含まれているか?勝った場合、子供カードを引き取らずに済むか? 敗北しても良い状況か?子供を引き取る可能性なく、次のリードプレイヤーになるためにむしろ積極的に敗北に行きたい状況か? フォローも対抗スートも出せない他プレイヤーが存在するため、フォローさえ出来れば敗北しない状況か? フォロー出来ない場合、敗北者の一人に確定するが、以降の勝敗を有利に進めるために捨てるべきカードはどれか? 勝利しそうなプレイヤーが、引き取ることになった際に困りそうなお父さん特徴はあるか? 敗北しそうなプレイヤーが引き取ることになった際に困りそうなお父さん特徴はあるか? 自分がリードプレイヤーとなったときに考慮するポイント確実に勝ちにいけるカードはあるか? 子供カードに合致する条件が残り1つの状態のプレイヤー等、現時点で敗北して欲しいプレイヤーが敗北しそうなスートやカードはあるか? 今回のトリックは勝ちにいけないので、以降のトリックで有利になりそうな枯渇させたいスートがあるか?(自分の人生の大切なものの対抗スート等) 負けにいった方がいい状況で、確実に負けにいけるか?他プレイヤーに枯渇したスートがなく、自分の出したカードが一番弱いカードか? 勝ち負けを推察するためには「カウンティング」と呼ばれる、既に場に出たカードを覚えておく手法が有効です。 トリックテイキングゲームで勝つために、必要となる基本的な方法です。本ゲームは、数値が最大幅で1〜10とそれほど多く無く、場に獲得カードの多くがさらされるため、比較的カウンティングはし易いと思います。 初心者プレイヤーも、是非カウンティングに挑戦してみて下さい。 トリックで勝利者となった際の獲得カード選出のコツトリックの勝利者となった場合、自らが獲得するカードを2枚。敗北者に渡すカードを1枚選ぶ必要がありますが、もちろん何も考えずに選んではいけません。 複数のスートから選べる場合、自分で選んだ大切なもののスートや、子供を引き取りマイナス枚数となっているスート等、得点上有利になりそうなスートを選ぶ。 マッチング子供カード、ネクスト子供カードを見て、なるべく遠そうな条件のカードを獲得し、敗北者には、条件に合致し易いカードで人生の大切なものではないスートを渡す。獲得するカードの父親特徴には偏りを持たせた方が良い。複数の種類を持てば持つほど、マッチングの可能性が高まる。 敗北者が複数いる場合、次のトリックでは、後手番が有利になる(勝ち負けを予想してプレイし易い)ため、左から数えて近い敗北者を選んだ方が良い。 ちょっと書き過ぎかな?と思うくらいコツを書かせてもらいました。 トリックテイキングゲームのメカニクスは、勝ち筋が見えにくいため、一見、運の要素が強いゲーム感覚を持たれますが、勝つために考慮すべき余地が色々とあるという事をお伝えしたかったというのが理由です。と、小難しいことを書きましたが、まずは難しいことを考えず、1ゲーム15分程度と軽く遊べますので、是非試遊スペースに遊びに来て頂ければと思います!お待ちしています!バックナンバー 当日取扱商品
- 2017/5/12 17:00
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- 【C11-12】お父さんがこの中にいる!(4)
- 【C11-12】AHC の新作『お父さんがこの中にいる!』の大きなフェイズの1つである人生トリックテイキングフェイズには、本ゲームの最大の特徴である子供マッチングパートがあります。闇雲に人生の価値カードを獲得したら大変なことにっ!!人生トリックテイキングフェイズ子供マッチングパート 獲得したカードが、場に出ているマッチング子供カードと父親特徴が合致した場合、子供カードを引き取りペナルティを受けます。子供カードは、山札から予め2枚公開されています。「マッチング子供カード」と、次の「マッチング子供カード」となる「ネクスト子供カード」があります。子供カード取得をコントロールするためにトリックの勝者プレイヤーはなるべく子供カードを引き取らないように気をつけてカードを獲得し、敗者プレイヤーへは、なるべく子供カードを引き取るようにカードを渡しましょう。 「ネクスト子供カード」で次の子供カードの条件も分かるので、そちらも考慮して、勝者は獲得カードを決定しましょう。子供カードの引き取りは連鎖するかも!?子供カードが引き取られた後は次の子供カードがマッチング対象となり、新たな「ネクスト子供カード」が補充されます。子供カードの特徴と合致しているかどうか、勝者プレイヤーから時計回りにチェックしていくので、子供引き取りの連鎖が発生したり、勝者や敗者と関係のないプレイヤーが子供を引き取ることになったりします。全員が子供カードと合致しなくなるまでマッチングは終わらない!!たくさん貯めていた人生の価値が、子供にどんどん奪われていくということもありえます。子供カードはペナルティばかり?子供カードを引き取ったら、条件に合致したカードは得点計算に使えなくなってしまいます。また、得点計算の際に価値カードの枚数を上下をする効果を持っています。 一番多いのは、『-Assets-財産が減って、-Love-愛情-が増える』ものですが、その他の特徴もあるので、それまでに獲得しているカードの状況や人生の大切なものの選択によっては、奪われる得点が少なかったり、逆に得点が増える子供もいます。子供を考慮した獲得カードの選択は、勝敗に非常に影響してくるので、トリックでの勝敗と同様に気をつけてプレイしましょう。 次回予告 いよいよ次回、最終回は本ゲームで勝つためのコツをいくつか紹介します。バックナンバー<!-- p></p --> 当日取扱商品
- 2017/5/10 18:00
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- 【C11-12】脱落者なし・勝者1人の人狼系「VOTE SHOW ザ・ゲーム」
- ゲームマーケット春・事前購入予約を開始!(別フォーム)ゲムマ神戸の新作を東京でも!【C11-12】AHC では、ゲームマーケット神戸で配賦させていただいた「脱落者なし・勝者は陣営ではなくたった1人」という即興舞台劇が原作の人狼系ゲーム『VOTE SHOW ザ・ゲーム』を引き続き取り扱います。VOTE SHOW ザ・ゲーム? 「あるゲームをクリア出来たら、どんな願いでも叶えます」 絶対に自分しか知らない何か…【自分の欠片】が書かれていたメールを信じて何もない無機質な部屋へ呼び出されたプレイヤー達は【VOTE(投票)】することで、【その場所から脱出】しなければいけないゲームを強要されます。 しかし、その部屋には裏切り者がいる。誰が味方で、誰が敵なのか!? ↑クリックすると、製品紹介ページが表示されます 原作の即興舞台劇? https://www.youtube.com/watch?v=K8AGumBw-zI 「Vote Show -The Extra Stage-」とは、役者自身も舞台に上がるまで自分がどの陣営なのか知らずにストーリーが始まる、いわゆる即興演劇です。 すなわち、自分自身の背景も、全体のストーリーも、そして全員の目的も、全て舞台が始まってからその場で決定されるのです。即興の下地として最低限のゲーム的なルールを敷き、そのゲームの勝ち負けという運命にあらがおうと右往左往する2度と同じストーリーにならないプレイヤー達の人間ドラマを楽しむショーなのです。 ↑クリックすると、公演サイトが表示されます ゲームマーケット2017春だけの限定特典!! ゲームマーケット2017春で頒布される『VOTE SHOW ザ・ゲーム』には、舞台鑑賞の特別割引ポストカードが付いています。 そこに記載のアドレスもしくはQRコードを読み込んでいただいて、特別割引ページからお申し込みください。二度とないプレミアムな舞台を、ぜひご体験ください!
- 2017/5/8 15:00
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- 【C11-12】お父さんがこの中にいる!(3)
- 【C11-12】AHC の新作『お父さんがこの中にいる!』の大きなフェイズの1つである人生トリックテイキングフェイズは、人生の大切なもの決定フェイズで得点が倍になる『人生で大切なもの』を選んだ後に行います人生で大切なもの決定フェイズ『人生で大切なもの』を選ぶ(最初のリードプレイヤーの決定)プレイヤー全員は、手札から1枚選んでカードを出します。これが『人生で大切なもの』で、得点計算時に点数が 倍 になるスートです。下記の優先順位で最も高いスートを出したプレイヤーが最初のリードプレイヤーとなります。同じスートを出したプレイヤーが複数人いるときは、カードの数が最も高い人がなります。トリックテイキングで、始めにカードを出すプレイヤーのことをリードプレイヤーといいます。例)人生の大切なもの決定フェーズでHobbyの2、Loveの7、Assetsの4、カード裏(Peace)を出した場合、Hobbyの2を出したプレイヤーが最初のリードプレイヤーになる。 人生トリックテイキングフェイズトリックテイキング勝敗決定パートリードプレイヤーは、手札から1枚カードを選び、場に出します。この手札と同じスートが『リードスート』となります。リードプレイヤーの左隣のプレイヤーから時計回り順に手札から1枚ずつカードを場に出します。手札にリードスートと同じスートがあるときは、必ず同じスートのカードを出します。無いときは好きなカードを出すことが出せます。また、各スートには『対抗スート』が決まっています。 カード獲得パート勝者は、トリックで使用されたカードのうち、好きな2枚を獲得します。敗者には、勝者からトリックに使用されたカードのうち勝者の選んだ1枚が渡されます。 敗者が複数いる場合は、敗者のうち1名好きなプレイヤーを勝者が選べます。 勝敗決定パートでの見どころ敗者には、獲得するカードは選べないため、子供を引き取るという大きなペナルティを負うリスクがありますが、本ゲームを有利に進めるためには、人生の価値カードを1枚獲得し、次のトリックのリードプレイヤーになれるというメリットがある敗者を積極的に取りに行った方が良い場合もあります。本作は1トリック終了後、次のリードプレイヤーは、カードを受け取った敗者からになります。特に序盤においては、狙って単独敗者になりやすいですし、子供の求めるお父さん特徴条件を持っていないケースも多いと思うので、得点稼ぎに狙っていきましょう。 次回予告 本ゲームの最大の特徴と言っていい子供カードを引き取ることになるかどうかの判定である子供マッチングパートを少し詳しく紹介します。バックナンバー 当日取扱商品
- 2017/5/2 18:00
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- 【C11-12】「お父さんがこの中にいる!」(2)
- 【C11-12】AHC の新作『お父さんがこの中にいる!』のゲーム進行は、大きく3つのフェーズに分かれています。ゲームの進め方ゲーム前準備本作のカードは「人生の価値カード」と「子供カード」の2種類があります。 最初の準備は、とても簡単です。「人生の価値カード」は山札にまとめてシャッフルした後にプレイヤーの手元へ配ります。参加プレイヤーの手札|3、4、5人:12枚 6人:10枚 「子供カード」は一山にまとめてシャッフルしたあと、山札の上から2枚だけ引いて表向きに見せます。1枚がマッチング子供カード、1枚がネクストマッチング子供カードになります。ゲーム開始ゲームの基本的な作戦は、「手札から獲得しやすいスートを選び、人生の大切なものを設定し、そのスートのカードをなるべく集めつつ、子供カードをなるべく獲得しないように父親条件に合致しないように立ち回る。」といったものになります。 と、一見単純なゲームなのですが、実は勝利するためには、考えなければならない要素がいくつもあります。 次回はもう少し詳しく人生トリックテイキングフェーズのルールを紹介します。 バックナンバー 当日取扱商品
- 2017/4/20 18:00
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- 【C11-12】人生計画はしっかりと! そんなトリテが新作です
- どうも、今回もゲームマーケットに参加することになりました【C11-12】AHC です。今回から名前が短くなりました!さて、5月の新作はとっても可愛らしい『無計画にトリックを取りすぎると、子供を認知する事態になる』トリックテイキングゲームを用意しました!!その名も……ストーリーあなたは、仕事、財産、趣味、愛情、友情、様々な価値を獲得し、人生を謳歌します。そう、少々、謳歌し過ぎました!あなたの預かり知らない所で、責任をとらなければならない事態になっているかもしれません。さぁ、あなたは人生の責任を果たしながら、大切にするものを守り、他の誰よりも素晴らしい人生を手に入れることが出来るでしょうか?イントロダクション各プレイヤーは、トリックテイキングゲームの結果によって、得点となる 人生カード を獲得します。 人生カード を獲得したことで、お父さん特徴に合致した場合、得点にマイナスとなり得る子供カードを引き取ることになります。全トリック終了後に、獲得した 人生カード と子供カードから得点を集計し、勝敗を競います。本ゲームでは、 マストフォロー と呼ばれるスタートプレイヤーの出したカード種類と同じ種類のカードがある場合、必ず他のプレイヤーはその種類のカードを出さなければならないという代表的なトリックテイキングゲームルールを採用しています。しかし、AHCのゲームですから! そう簡単に平凡な人生を送らせませんから!!次回は、ゲームの進め方をご紹介します。バックナンバー 当日取扱商品
- 2017/4/14 20:00
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- 【D05】ゲムマ神戸でのお品書き
- ゲームマーケット神戸【D05】AHC / 居眠りの街では新作のVote Showは勿論のこと、こんな感じのラインナップで皆様をお待ちしております。当日のお品書き【D5】AHC / 居眠りの街邪神がこの中にいる!プレイヤーはそれぞれ能力を持った探索者。それと同時に自分がどれだけ狂っているのかを示す『狂気度』が与えられ、ゲーム終盤に『狂気度』が一番高いプレイヤーが邪神となって人類と戦う。誰が邪神で、誰が仲間か? 陰謀と、疑惑と、恐怖が渦巻く戦いが幕を開ける!ゲーム紹介ページへ販売価格:3,500円五竜亭サイコロAHCサークルメンバーは五竜亭をかなり愛読し、大ファンです。あまりに大好きすぎて、サイコロフィクションシステムを使ったTRPG『サイコロフィクション五竜亭』も配賦していして、ついに特製サイコロまで取り扱います!本商品は男性キャラ編、女性キャラ編の2種セットとなります販売価格:500円 ルール紹介動画を公開中[nicodo display="player" width="640"]sm30710393[/nicodo] 特集 ↑クリックすると、別記事が表示されます
- 2017/3/8 18:00
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- 【D05】VOTE SHOWを遊びやすくするために
- ルール紹介動画を公開中[nicodo display="player" width="640"]sm30710393[/nicodo] 同梱コンポーネント 『VOTE SHOW ザ・ゲーム』は買った後で余計な手間を掛ける事なく、すぐプレイすることができます。ゲームに必要なモノは、筆記用具を含めてすべて同梱されています。 ミシン目が入って切りやすい&記入しやすい「キャラクターシート」 すぐにプレイができる、14人分の「サンプルキャラクター」 翁役(ゲームマスター役)の手元を隠す「マスタースクリーン」 プレイヤーの状況を管理する「管理シート」 時間を計る「特製ロゴ入りストップウォッチ」 ペン15本 原作の即興舞台劇動画を期間限定公開中!! https://www.youtube.com/watch?v=K8AGumBw-zI 2017年3月9日から東京池袋の『cafe&bar 木星劇場』にて、第3回公演がスタートします。(実はゲムマ神戸当日も公演が……) お時間があるようでしたら、是非どうぞ。 ↑クリックすると、公演サイトが表示されます 特集 ↑クリックすると、別記事が表示されます 当日取扱商品
- 2017/3/1 20:00
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- 【D05】VOTE SHOWのミッション?
- 特集 ↑クリックすると、別記事が表示されます 特徴:ゲーム中のミッション 「VOTE SHOW」のゲーム中、キャラクターには達成すべき言動が設定されます。 キャラクターシートに「ミッション」という項目があります。これは、VOTE SHOW中に達成すべき言動のことを指します。例えば「ジャイアント馬場のモノマネを5回しろ」などです。 ミッションは、ジョーカーであるか否かで意味合いが変わります。ジョーカーの場合、ミッションは義務です。 もし規定時間内に行えなかった場合は大きなペナルティが待っています。 脱出側の場合は任意です。ただしミッションを行えばボーナスが待っています。 ジョーカーも含めて参加者はミッションを行うことで「ウィッシュポイント」の獲得のチャンスとなります。 ミッションは他のプレイヤーにバレないようこっそり行うものですが、うまく行えば翁からウィッシュポイントを与えられることでしょう。 他人を唸らせたり笑わせたりすることが苦手な人も、ミッションをうまく活用することで、より多くのウィッシュポイントを得られるチャンスがあるのです。 もちろんミッションを露骨に行えばジョーカーに疑われるかもしれません。 しかし忘れてはならないのが、例え同じ脱出側陣営だったとしても、しかし全ての参加者はたった1人のMVPを争うライバルなのです。 ぜひコッソリと堂々とミッションを行い、より多くのウィッシュポイントを獲得してMVPを奪取してください。 - ゲーム内の陣営 - 脱出側脱出側プレイヤーは自分たちの中に紛れ込んでいるジョーカーを探すこと&脱出が目的です。 ジョーカージョーカーは脱出側を脱出させないために存在します。脱出を失敗させることが目的です。 翁翁はゲームマスター(進行役)です。ただ判定をするだけでなく、両陣営を翻弄してやりましょう。 特徴:ウィッシュポイント VOTE SHOWを運営している【組織】は、参加者の一挙手一投足を全て観察しています。 観察というか、足掻く様を娯楽として鑑賞しているのですが、よって、より【組織】を楽しませた者が願いを叶えてもらえるたった1人のMVPとなることができます。 組織に雇われた翁は、プレイ中により良いプレイをした者、笑わせたり楽しませた者、唸るようなプレイをした者などに「ウィッシュポイント」を与えることができます。 そして最終的にこの「ウィッシュポイント」が最も高い者がMVPに選ばれることになります。 つまりVOTE SHOWの一番の目的は「ウィッシュポイント」を獲得することにあると言っても過言ではないわけです。 ただしもちろん生き残った上でなければMVPになれませんが。 ぜひ参加者の皆さんは【組織】を喜ばせるようなプレイを積極的に行ってください。 当日取扱商品
- 2017/2/24 18:00
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- 【D05】AHCの新作は即興舞台劇が原作!
- 今回の新作は? 2017年、春のゲームマーケット(神戸のスペースは【D05】)では、現在も公演されている即興舞台劇から生まれた正体隠匿系ロールプレイング脱出投票ゲームを新作として配賦します。 「あるゲームをクリア出来たら、どんな願いでも叶えます」 絶対に自分しか知らない何か…【自分の欠片】が書かれていたメールを信じて何もない無機質な部屋へ呼び出されたプレイヤー達は【VOTE(投票)】することで、【その場所から脱出】しなければいけないゲームを強要されます。 しかし、その部屋には裏切り者がいる。誰が味方で、誰が敵なのか!? ↑クリックすると、製品紹介ページが表示されます 特徴:役割ではなく、キャラクターをロールプレイ 「VOTE SHOW」でプレイヤー達は架空のキャラクターをロールプレイしてゲームを進めていくことになります。 ロールプレイするキャラクターのためにキャラクターシートが用意されていますが、記入したキャラクターを自分がプレイできるわけではありません。 記入されたキャラクターシートは、一旦翁(ゲームマスター役)が回収し必要事項を書いた上で、任意でプレイヤーに配布し直します。 つまり、簡単すぎる設定を作ってしまえばそのキャラが敵陣営に渡ってしまうかもしれませんし、あまりにも難しい設定にしてしまえば自分に返ってきてしまうかもしれません。 どんなキャラクターを作り、どのキャラクターでこの過酷なゲームに立ち向かうのか、ロールプレイをするという楽しさもこのゲームの大きな魅力の一つです。 しかし、決してロールプレイを強制するものではありません。 キャラクターシートには、その人物の最低限の設定事項しかありません。 よって、キャラクターの肉付けはプレイヤー次第ですし、もしロールプレイそのものが苦手な人は「ちょっと違う自分」でプレイすればよいでしょう。 このゲームの目的は、ロールプレイそのものではありません。 必要なのは、ジョーカーを探し当てること、もしくはバレないように潜伏することですから、ロールプレイが苦手なら、ロールプレイなど考えずにゲームの目的に集中してみてください。それだけでも十分楽しいです。 そしてこれは裏を返せば、全く同じプレイヤーがプレイしても、ゲームごとに展開が全く変わってくることを示しています。 同じプレイヤーでも何度も遊ぶことができるというのも、このゲームの特徴の一つです。 ぜひ色んなキャラクターをプレイしてもらい、またぜひ脱出側プレイヤー・ジョーカー・翁と、それぞれの立場に立った違う楽しさを知ってもらいたいと思います。 当日取扱商品
- 2017/2/21 20:30
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- 【O39-40】聖女ちゃんと魔女ちゃんって?(手番行動)
- このゲームで得点を得るには 得点を得たり、誰かを妨害するためには、自分のカードを選出するフェイズ「チョイス」が重要になります。 ゲーム的には「一番ランクの高いプレイヤーがトップとなって『お姉ちゃん』をおもてなしでき、一番ランクの低いプレイヤーが『妹ちゃん』と共謀して他のプレイヤーへ送り込む」事になります。ただし、最初のラウンドだけは一番ランクの低いプレイヤーが『妹ちゃん』を『お姉ちゃん』と間違えておもてなしをしてしまいます。 自分のカードを選出する「チョイス」であなたが出来ることは、「即セット」か「交換」のどちらかです。 チョイス:即セット 「即セット」はすぐに終わります。自分の手札を信じて1枚選び、自分の前に【裏のまま縦向き】に置きます。手順としてはこれだけです。 「即セット」した場合、《公開時》の効果のみ利用できます。 チョイス:交換 一方「交換」は、他のプレイヤーを最低でも一名巻き込むため少し手順が多いです。しかし、お祭りに浮かれている感を演出するには「交換」がバッチリです。 手番プレイヤーの行動(その1) 自分の手札から1枚選んで、裏のまま横向きに置きます。これが交換の合図です。交換したい相手プレイヤーを指定して、彼が持っている手札を1枚指差します。このとき、カードの内容は確認できません。 この後、交換相手になったプレイヤーに手番を手伝ってもらいます。 交換相手になったプレイヤーの行動 まず、指差されたカードの「セリフ」を全員に聞こえるように&出来るだけ楽しげに読み上げてもらいます。 カードに《公開時》とあったり、特に何もない場合は、指差されたカードを裏のまま縦向きにして、横向きで置かれているカードと交換してもらいます。カードに《交換時》とあったら、カードをそのまま手渡してもらいます。交換相手には横向きで置かれているカードを手札へ加えてもらいます。 特殊な効果ごとに「セリフ」が設定されていますが、1〜7のランクが小さい範囲は【チャーム!】、17〜22のランクが大きい範囲は【プレアー!】というセリフが設定されていることを覚えておくだけでOKです。 手番プレイヤーの行動(その2) カードを手渡されたら、《交換時》の下に記載されている効果を大きな声で読み上げて、効果を処理します。 効果を処理したカードは表にして縦向きで置きます。 効果を処理するとき、ランクの横にオレンジ色のアイコンがあったら「魔女ちゃん」になっている方へ自分の得点を1点支払う必要があります。何せプレイヤー達は「ただの村人」なので……。 もし、姉妹揃って「魔女ちゃん」になっていたら? 運が悪かったと思って2人に得点を1点ずつ支払います。 ◆ BackNumber ◆ 当日取扱商品
- 2016/12/8 20:00
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- 【R04】『MSSクトゥルフ神話との邂逅』のリプレイ登場!
- --1924年12月。君達はそれぞれ違う目的を持って、ここ「インスマス」に立ち寄る事になる。 目的は「インスマスの秘密を暴く」事である。大きな事件や陰謀が絡んだ事件を探って金儲けをする事が目的、もしくは個人的な事情で秘密を探っている、もしくはこの町に流れる不穏な空気から何か恐ろしい秘密があると思ったのかもしれない。 ともかくだ、インスマスに入って何か見付けて帰る。これだけ。すなわち「生きて帰る」が最終関門になるだろう。 GMとPLが共にその場で即興でストーリーを創り出すオリジナルTRPG汎用システム「メイキング・ストーリー・システム(MSS)」のヒット作、『MSSクトゥルフ神話との邂逅』の公式リプレイがついに発売。 古参CoCプレイヤーが本作のGMを務め、AHCが誇る個性派PLが全力でストーリーを創り出して宇宙的恐怖に挑みます。 トレジャーハンターのお嬢様、アウトローの女ガンマン、違法物を売るイカサマ牧師の3人が、魚面の町でコズミックホラーに巻き込まれる!彼らは果たして生きて帰れるのだろうか!? 本文中にはゲームルールの解説も入れており、ルールの理解の一助にもなりますし、どう全員でストーリーを創っていくのかという参考にもなるでしょう。 リプレイとは、主にテーブルトークRPG (TRPG) などのゲームを実際に遊び、プレイ内容を実況形式や戯曲形式で追記した作品です。実際のプレイ風景を実況・解説する目的を持っていますが、一方では純粋なる読み物としても受容されています。 今回ゲームマーケットのみでの特別価格として、ルールブックとのセットで1500円でご提供します。ルールブックは900円、リプレイ単体は700円ですので、大変お得なセットとなります。 ぜひこの機会にお求めください! ◆ 『MSSクトゥルフ神話との邂逅』はこんなTRPG 1表紙は『永遠のアセリア』のデザインをされた人丸先生の書き下ろし新作! 2安心・簡単なシナリオレスシステムを搭載。クトゥルフ神話初心者がGMでもクトゥルフ神話っぽいシナリオをすぐにプレイすることができます。 3 クトゥルフ初心者以外も楽しめるよう、シナリオの進め方を3本も収録。シナリオレスシステム・ライトシナリオシステム・フリーシナリオシステム。これによりより多くのクトゥルフ神話ファンがが楽しめるようになっています。 4 クトゥルフ神話というタイトルしか聞いたことないという人のために、ちょっとした体験として、クトゥルフ神話的なオリジナル漫画を12ページ掲載しています。クトゥルフ神話とはどういう物語なのか、その一端を感じて頂ければと思います。 5 リプレイも同時収録! シナリオレスシステムとライトシナリオシステムについて、以前よりコミケで『クトゥルフ神話TRPG』リプレイを頒布しているキーパーを招いてのリプレイ。ルールの補足としても活用できます。 6 サンプルシナリオも同時収録! フリーシナリオシステムに対応するシナリオです。シナリオは付属リプレイの続き物となっているので、想像しやすい内容となっていますし、リプレイを読んでいなくてもプレイ出来ます。こちらもクトゥルフ神話百戦錬磨のリプレイキーパーの書き下ろしとなっています 7 内容盛りだくさんのため、総ページ数132ページの900円で頒布!!
- 2016/12/6 20:00
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- 【O39-40】聖女ちゃんと魔女ちゃんって?(終了と勝利条件)
- PVを絶賛公開中 [nicodo display="player" width="640"]sm30058574[/nicodo] おさらい、このゲームは? このゲームにおけるプレイヤー達は、お祭りに浮かれた「ただの村人」です。 今日からしばらくの間、村はお祭りウィークに突入します。お祭り最大の目玉は、『聖女ちゃん』として信仰されている可愛い双子の姉を、誰がおもてなしをするか決める コンペ です。あなた達は、そのコンペの参加者です。 大事なお知らせ ルールでは勝ち負けが決められていますが、本作はガチゲーではありません。「バカゲーに片足を突っ込んだ」ゲームです。 良いですか?「バカゲーに片足を突っ込んだ」ゲームです。ある意味、お祭り気分を満喫してしまえば、ルール外の勝者……かも? 終了条件と、勝利条件 あなた達がこれから行うコンペは、手札を3枚に整える「ドロー」、コンペ時にランクを比べるカードを選出する「チョイス」、カードのランクを比べる「コンペ」、得点処理の「プレイ」の順番でラウンドを行います。これをお祭り期間中は、何度も繰り返し行います。 お祭りの期間は 1. 最初に 8点 ある『聖女ちゃん』の上から得点が1点も無くなるまで。 2. 最初に2点ある『魔女ちゃん』の上に得点が 11点 乗せられるまで。 3. ゲームに参加しているプレイヤー数が3人になるまで。 この三つの条件のうち、どれか1つを満たしたらお祭り期間が終わります。そのとき、得点を1番持っているプレイヤーが 勝者 となります。 ルール上の勝者となるために得点を稼ぐには「1番高いランクのカードを出してコンペのトップになる」「得点を得る効果のカードを自分の引き運で引き当てる」が基本的な方法です。 また、ゲーム中に他プレイヤーの得点を減らすことも可能です。「1番低いランクのカードを出して「妹ちゃん」を他プレイヤーへ送り込む」「相手の得点を減らす効果を引き当てる」が基本的な方法です。 実はこの双子…… 双子の姉妹が、今どういう状態かによって得点方法が変わってきます。信仰されているとはいえ、この双子……イタズラ好きです。 何の事? と思った人は是非「お姉ちゃん」と「妹ちゃん」のカードの表裏を確認してみてください。 ◆ BackNumber ◆ 当日取扱商品
- 2016/12/5 18:14
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- 【R04】今回も五竜亭サイコロあります!
- AHCは今回も新作やイベントを用意して皆様のお越しをお待ちしております。しかも、今回はアクセサリーも用意しています。五竜亭大好きAHCAHCサークルメンバーは五竜亭をかなり愛読し、大ファンです。あまりに大好きすぎて、マギウス汎用システムのTRPG『五竜亭RPG 五竜亭の大騒動!』を題材にした同人リプレイを配賦したり、サイコロフィクションシステムを使ったTRPG『サイコロフィクション五竜亭』も配賦しました。今回、AHCでは特製『五竜亭サイコロ』をゲームマーケット2016春に頒布します!!サイコロは2種セット■ 男性サイコロ1.“蛇の目”ダイス/2.フンバルト/3.メロス/4.赤熊/5.カールス/6.ラッキースター● 女性サイコロ1.ベル/2.マリア/3.ソマーウィンド/4.ケド/5.ヴィヴィ/6.ガルフネット五竜亭って?物語で読者は、ファンタジー世界の冒険者の宿「五竜亭」を訪れた新米冒険者に見立てられ、宿に集う冒険者達の議論に参加させられる。問題ごとに、出題する冒険者が設定され、自慢話や苦労話を交えて「例えばこんな状況に陥ったら、お前ならどうする?」といった質問がなされる。回答では出題者による模範解答が示されるが唯一の正解というわけではなく、他の冒険者達も独自の見解を披露していく。物語調のクイズでテーブルトークRPG (TRPG)のファンタジー世界を解説している書籍のシリーズ。物語の舞台となる宿屋の名を取り、五竜亭シリーズとも呼ばれる。冒険企画局編。富士見ドラゴンブック(富士見書房)レーベル。全4巻。(wikipediaより)もっと詳しく?現在、電子書籍(外部リンク)で作品を読む事ができます。興味がある方は是非!イベント価格:500円!! 「邪神がこの中にいる!」をはじめ、AHCのカードゲームを買うなら
- 2016/12/5 18:00
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- 【O39-40】聖女ちゃんと魔女ちゃんって?(ゲームの流れ)
- ストーリー ここは、おとぎ話に出てくるような小さな村。この村には一定期間で必ず双子の女の子が生まれます。その姉妹のうち、1人は教会に引き取られ『聖女ちゃん』と崇められ、1人は村はずれのまじない師に引き取られて 『魔女ちゃん』と疎まれています。2人を中心に不思議なしきたりが村に存在しています。 今日は年に一度のお祭りの日。 『聖女ちゃん』を自分の住まいで長くおもてなしすることで、『聖女ちゃん』 の身体から 【幸福度】 が得られます。 しかし『魔女ちゃん』 を自分の住まいに招いてしまうと、 『魔女ちゃん』に【幸福度】 を奪われてしまいます。 そして、このお祭りの核心は『聖女ちゃん』が訪れている家に『魔女ちゃん』 もあらわれ、二人同時におもてなしをしなければならなくなったときに起こる【神秘の儀式】にあります。 さて、それは一体……? 本作のゲームの流れ 「聖女ちゃんと魔女ちゃん」のゲームの流れについて解説します。 あなたは、お祭り期間中の村に住んでいる何の力も無いただの村民です。それでも、お姉ちゃんをおもてなしするためにコンペで他の村民と競うことになります(村では、お姉ちゃんの方が『聖女ちゃん』、妹ちゃんの方が『魔女ちゃん』だと認識されています)。 1ラウンドは次の4つのフェイズに分かれています。 ようこそ、我が家へ『聖女ちゃん』!! 自分の手札だけを信じるか、他力本願で権利を勝ち取るかはあなた次第! ただ、このゲームは「勝って聖女ちゃんのカードをニマニマ眺める」だけでは終わりません。 その『聖女ちゃん』は、本当にお姉ちゃんの方ですか? ◆ BackNumber ◆ 当日取扱商品
- 2016/12/5 10:00
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- 【O39-40】聖女ちゃんと魔女ちゃんって?(ランクカード)
- PVを絶賛公開中 [nicodo display="player" width="640"]sm30058574[/nicodo] ランクカード 「聖女ちゃんと魔女ちゃん」のゲーム中に手札として使用する。ランクカードについて解説します。 「村の中で誰がお姉ちゃん(聖女ちゃんだと認識されている)をおもてなしをするか?」それを決めるために使われるのが、ランクカードです。1〜24までのランクが各1枚ずつあり、重複はありません。 ランクカードは大雑把に3種類あります。 (3)群衆 〜バニラカード〜 アイスクリームのバニラのように、何も入っていないシンプルな存在……ようは何の効果も持っていないカードです。ランクが1〜7の弱いランクの範囲には「チャーム」、17〜22の強いランクの範囲には「プレアー」というセリフが設定されています。 (13)コウモリ 〜《交換時》カード〜 《交換時》と設定されているカードは、それぞれに固有の効果が設定されています。『フェイズ2.チョイス』のタイミングで発動します。自分の手札にある効果は自分では発動できず、相手とカードを交換して受け取ったカードの効果だけを発動できます。 オレンジ色のインクの染みのようなマークはコストです。この村で強力な効果を使うためには、魔女ちゃんへ自身に宿る【幸福度】を献上する必要があります。それだけにゲームをダイナミックに引っ掻き回す効果が多くなっています。まさに魔女ちゃんのイタズラとでも言うのでしょうか? (1)吟遊詩人 〜《公開時》カード〜 《公開時》と設定されているカードは、それぞれに固有の効果が設定されています。『フェイズ3.コンペ』のタイミングで発動します。ランクを比べる際に発動するため、自身で効果を発動するように仕掛けることもできます。もしかしたら、聖女ちゃんの祝福の一種かもしれません。 自分の手札を信じるか? 他人の能力をアテにするか? ただ、このゲームは「一番高いランクのカードを出して、コンペを勝ち抜く」だけでは終わりません。 プレイヤーにとって『妹ちゃん』が(も?)、厄介な存在になるでしょう。 ◆ BackNumber ◆ 当日取扱商品
- 2016/12/5 10:00
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- 【O39-40】AHC / 居眠りの街の新作は?
- AHC / 居眠りの街 最新作!! 手札を駆使して双子のお姉ちゃんを可愛がり、妹ちゃんを他人に押し付けよう!そうすれば、あなたは幸福になる!! このゲームは、プレイヤー(以下「PL」)全員が必ず1回プレイするラウンド制です。ゲーム終了時点で 【幸福度】を一番獲得しているPLが勝利となります。 一番高い数字を出すことでコンペに勝ち、お姉ちゃん を自分の家に招くことができます。 PLは手札からカードを1枚出すか、指名した相手とチェンジするかの選択を迫られます。自分の手札だけを信じて ストレートに強いカードを出す か、それとも カードをチェンジすることで特殊な効果を使い 幸運によって勝利を手繰り寄せるか。 双子に翻弄されるカードゲームの幕が上がります。 企画・制作:AHC/ゲームデザイン:細山健児/イラストレーター:水溜鳥/パッケージデザイン他:あまおち総統 その他にも、『邪神がこの中にいる!』や『アダマスの守り手』なども取り扱います。『毒の王冠』に関しましては、今回取り扱いはありません。予めご了承ください。 新作の事前予約は、11月11日 より開始を予定しています。
- 2016/11/7 20:15
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- 【非公認スタンプラリー】沢山のご参加、ありがとうございました!
- ◆ 非公認スタンプラリー?非公式の有志一同によるスタンプラリーとそのラリーブックを、今回のゲームマーケット2016春でも実施します!スタンプラリーとは何か?つまり、この企画に参加しているサークルで【購入】または【試遊】をすればスタンプがもらえ、一定数スタンプが貯まると各参加サークルで規定している景品が貰えるというイベントです。 ◆ 御礼の挨拶 第4回目となった「スタンプラリー企画」に、多くのサークルと一般参加者の方にご参加いただきまして、ありがとうございました。 今回もラリーブックは早い時間に配布完了となり、多くの方にご覧いただけたのではないかと思っています。 回を重ねるごとに着実にゲームマーケットに定着していっているのではないかと実感しているところです。 参加サークルさんからも、景品目当てにスタンプを貯めてきてくれた人がいた等、様々な報告をもらっているところです。 参加サークルにとって広報の一助になったのであれば幸いですし、またそれによって一般参加者の方にもそのサークルを知るキッカケになったのであれば、こんなにうれしいことはありません。 ついでにAHCのゲームの買って貰えたらのであれば最高です(笑) 次回開催に向けて ただしまだまだ課題は多くあります。 細かく言い始めるとキリがないのですが、多くの部分でまだまだ不十分だと感じている点がありますので、特に今回のスタンプラリーを一区切りにして、次回は様々な大きな改革をしていこうと思っています。 あ、なんかこう書くと誤解されそうなので明言しておきますが、次のゲムマ2016秋も必ずやりますのでご安心下さい。 ただ、タイトルの変更や、ラリーの仕方の変更など、大きな部分での改革を視野に入れて検討するつもりですので、できれば多くの方のご意見をいただければと思っています。 目標は、サークルも一般参加者も全ての参加者がお得な気分で繋がれる輪となることです。 いつか「ゲームマーケットの名物企画」なんて言われるようになっていきたいと思っていますので、ぜひとも多くの方のご支援をいただければと思っています。 もしなにかありましたら、ツイッターにでもリプライを飛ばしていただければと思っています。 これからもどうぞよろしくお願いいたします。 スタンプラリー企画共同代表 AHC代表 あまおち総統(@AHC_soutou) 非公認スタンプラリー
- 2016/5/7 22:27
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- 【J23-24】邪神がこの中にいるってどんなゲーム?(第6回)
- 決戦フェーズ 最終回となる今回は、「邪神がこの中にいる!」の決戦フェーズで重要になる戦闘力について解説します。 決戦フェーズでは、邪神側の戦闘力と人類側の戦闘力の合計を算出し、より高かった方が勝利となります。どちらの陣営も「運命山札」(第5回を参照)からカードを引くことになります。 邪神側の戦闘力 邪神陣営のプレイヤーの狂気度を元に算出されます。 狂気度が高ければ高い程、最終的な戦闘力が上昇する事になります。 邪神側の戦闘力は、プレイヤー数-1枚だけ運命山札を引き、運命数の合計を加算できます。 アイテムによる影響 エルダーサインがつけられている場合、狂気度に応じて戦闘力が下がります。 ダゴン及びクトゥルフ限定で、特性の力でセットされた書籍の数に応じて戦闘力が上昇します。 人間側の戦闘力 探索者の戦闘力修正とアイテムの修正を元に算出されます。 一部の邪神相手だと、特性によりアイテムが無効になりますのでご注意ください。 例えば、ショゴスはアイテム【近接】及び火炎放射器以外のアイテム【火器】が無効となります。 人類側の戦闘力は、探索者1名につき1枚を運命山札から引き、運命数を加算できます。 ※比較的大きな数字を扱うため、メモを取るかクトゥルフ神話TRPGプレイヤーなら、 10面体サイコロを持っていると思いますので、戦闘力のカウンターとして10面体サイコロを桁として利用すると良いでしょう! 人類陣営が邪神を打ち負かすには? 本ゲームは、人類陣営として自らを強化しても、邪神プレイヤー側を弱体化するように立ち回らないと勝ちにくいようにデザインされています。 そのため、調査が必要になって来ます。 ところが、誰が邪神の可能性が高いか分かってきたとしても、邪神陣営を弱体していくための行動や自らの陣営を強化していくための行動を取らないと勝利が難しいのです。 その悩ましさに苦しんで頂ければ、デザイナーとしてはとても嬉しい所です。 エラッタ 行動カード「アイテム移動」の下部の注意書きの所に 「クローズドセットされている時は使用できない」 と記載されていますが、 「アイテムがセットされていない時は使用できない」 の間違いですので、修正してご使用頂きますようよろしくお願いします。 ◆ プレイ動画(前編 / 後編) ◆ [nicodo display="player" width="340"]sm28749502[/nicodo] [nicodo display="player" width="340"]sm28753227[/nicodo] ◆ BackNumber ◆ ゲームマーケット2016春取扱商品
- 2016/5/7 8:00
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- 【J23-24】邪神がこの中にいるってどんなゲーム?(第5回)
- 邪神決定フェーズ 今回は、「邪神がこの中にいる!」の邪神決定フェーズについて解説します。 同じ数値だった場合は、探索者カードNo.が大きい方が邪神なります。 ※狂気度が2位以下でも100以上ある場合は、そのプレイヤーも邪神側になります。 邪神となったプレイヤーは、どんな邪神が自分に降臨するかを決めます。 ※ 2人以上いる場合は、「邪神プレイヤー決定の判定狂気度」+「カード効果」を合算します(運命数は邪神側プレイヤー全員で1枚のみ)。 ※※運命数:降臨前プレイフェーズ終了時に使用しない降臨前プレイカードを集めてシャッフルした、山札「運命山札」を作り、その山札からカードを引いた左上記載の数字です。 邪神 邪神には、クラスがあり、強力な順に「外なる神クラス」 「旧支配者クラス」 「上級種族クラス」「下級種族クラス」となっています。 うち、下3クラスは降臨判定時の合計値が偶数か奇数かによって変化があります。 降臨される邪神の特性によって、無効となる武器もあるので、どの邪神が来ても有効となるように準備をするプレイも求められるでしょう。 旧支配者以上の邪神が召喚されると、かなり絶望的な状況になるでしょうが・・・。 そうならないように人類側のプレイヤーは、早く邪神プレイヤーを特定して拘束具を集め、召喚判定にマイナスをつけましょう。 今回は、邪神カードを2種類紹介します。 ティンダロスの猟犬 〜角に潜みし狩人〜 下級種族クラスの一柱、クトゥルフ神話ではお馴染みの怪物「ティンダロスの猟犬」です。 時間の角に棲息し、1億年の時間の隔たりですら1日で飛び越え、深淵なる知識に近付いた探索者の命を奪いに来ます。 本ゲームでは、特性<時間の角に住まうモノ>により、アイテム【書籍】がセットされていないプレイヤーの【近接】【火器】の戦闘力上昇効果を無効にします。 ダゴン 〜深き者どもの神官〜 こちらもまた、クトゥルフ神話ではお馴染みの怪物です。 魚面で有名なルルイエの深き者どもを統べ、旧支配者クトゥルフの神官でもあります。 本ゲームでは、特性<深きものの王>では、セットされているアイテム【書籍】の数×10戦闘力が上昇します。 また、この特性の強力版として旧支配者クラスの邪神「クトゥルフ」は<ルルイエの主>という特性を持っています。 邪神降臨を狙うプレイヤーは、「ダゴン」「クトゥルフ」を強化したいので、書籍をセットしたいという動機を持ちます。 人類側プレイヤーは、書籍の動向に注意しましょう! 邪神になりたいプレイヤーへ 邪神側を目指すプレイヤーは、外なる神、白痴全能「アザトース」を一人で呼び出す事に挑戦してみて下さい。 難易度は高いですが、不可能ではないです。 そして他全員を圧倒的な力で蹂躙するのは、とても気持ちいいはずです(笑) デザイナーとしては、「アザトース」を倒すプレイヤー達が果たして現れるのか?大変興味があります。 試遊の段階では、1度も成すことが出来なかったので、成し遂げた探索者チームの方は、是非、ツイッター等でお知らせ頂きたいです! 不可能を可能にする者として、1人で「アザトース」を召喚することに挑戦したい方、是非お買い求め下さい。 最強の邪神を滅ぼし、人類の強さを証明したい方たちも是非。 ◆ プレイ動画(前編 / 後編) ◆ [nicodo display="player" width="340"]sm28749502[/nicodo] [nicodo display="player" width="340"]sm28753227[/nicodo] ◆ BackNumber ◆ 当日取扱商品
- 2016/5/4 23:44
- クリエイティブAHC
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