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【H07】ルール紹介(2)「王様の新しい街 さいころニュータウン」
2018/4/16 12:07
ブログ

「王様の新しい街 さいころニュータウン」のルール紹介第2回です。

今回は建築ラウンドについてです。



▶前回はこちら ルール紹介(1)



▶ゲームの紹介はこちら 「王様の新しい街 さいころニュータウン」



▶ご予約はこちら 「王様の新しい街」予約フォーム







◆建築ラウンド



前回の繰り返しになりますが、「建築ラウンド」は通常4ラウンド(延長1ラウンド)行われます。

1ラウンドは以下の6つのフェイズからなります。

1.準備 2.さいころ 3.移動(1) 4.やり繰り・仕入れ 5.建築 6.移動(2)



各フェイズの詳細を以下に説明します。








◇1.準備フェイズ



準備フェイズでは以下の3つを処理します。



1.順番マーカーを置く

現在各プレイヤーの職人コマがある土地の数字を比べ、数字の小さい順に王様の土地に順番マーカーを置きます。



2.資材を支給する

1)各プレイヤーに、手番順に応じてストックから資材(1・2・3・4)を支給します。

2)各プレイヤーに、建てた家の数に応じてストックから資材を支給します。



3.樹を植える

手番1のプレイヤーはサイコロを2~4個(任意の数)振り、出た目の合計の数字の土地に樹トークンを置きます。

※合計の数字の土地がない場合や、すでにその土地に樹がある場合は、最も近い数字の樹のない土地に置きます。










◇2.さいころフェイズ



さいころフェイズでは以下を行います。



1.さいころを振る

手番が最後のプレイヤーは、全員のさいころを集め、すべてのさいころを一度に振ります。

 ※ダイストレイは付属しません。各自でご用意ください。



2.さいころを取る

手番1のプレイヤーから順に、任意のさいころを1個選んで取り、個人シートのさいころ置き場に置きます。

全員が1個ずつ取ったら、2を繰り返します。



※6巡繰り返して全員のさいころが4色6個(赤・緑・黒・白・白・白)になるようにします。

※さいころを選ぶ際は、長考してゲームのテンポが悪くならないように、<1回につき10秒以内>というように、あらかじめ決めておくとよいでしょう。

※取るときは他のプレイヤーにも何を取ったかわかるように「赤の6」のように宣言して取るとよいでしょう。

※個人シートのさいころ置き場に置くときは、サイコロの目がわからなくなったり、変わってしまわないように注意して置きましょう。



※「赤の1」を取ったプレイヤーは、王様の褒美の石を1個得ます →「王様の褒美の石」参照








◇3.移動(1)フェイズ



手番順が最初のプレイヤーから順に、以下の行動をとります。(★は必須、☆は任意)



 ☆赤の目を1減らし、白を1~3個振りなおす(何度でもできる)

 ☆赤の目を1減らし、緑を振りなおす(何度でもできる)

 ☆土地カードの特殊能力を使う →「土地カードの特殊能力」参照

 ★緑の目を移動回数分減らし、繋がった土地を移動する(移動しなくてもよい)

※他の職人コマがある土地に止まることはできません。通過は可。

※移動した土地に樹があれば、その場で現在のラウンド数に応じて資材(1~5)を得ます。








◇4.やり繰り・仕入れフェイズ



手番順が最初のプレイヤーから順に、以下の行動をとります。(★は必須、☆は任意)



 ☆赤の目を1減らし、白を1~3個振りなおす(何度でもできる)

 ☆赤の目を1減らし、黒を振りなおす(何度でもできる)

 ☆土地カードの特殊能力を使う

 ★残った赤の目の数に応じた資材(1~6)を得る

 ☆他のプレイヤーに資材(4以上に限る)を譲る








◇5.建築フェイズ



手番順が最初のプレイヤーから順に、以下の行動をとります。(★は必須、☆は任意)



 ☆土地カードの特殊能力を使う

 ☆黒の目の数を1減らし、資材を交換する(1個→2個/2個→1個) →「資材の交換」参照

 ☆黒の目の数分、資材を使って自分の家を建てる/増築する →「家を建てる」参照

 ☆黒の目の数分、資材を使って他者の家を増築し、自分の家にする《引き継ぎ》

 ☆余った黒の目を次手番の職人に譲る →「他の職人の手伝い」参照



※家を新築もしくは増築した場合は以下の処理を行います。

1.得点を加算する。得点トラックにある得点マーカーを得点分移動させる

2.自分の土地以外の土地に家を建てた場合、その土地の土地カードを持ち主またはストックから得る








◇6.移動(2)フェイズ



手番順が最初のプレイヤーから順に、以下の行動をとります。(★は必須、☆は任意)



 ☆緑の目に余りがあれば、緑の目を移動回数分減らして、繋がった土地を移動する

※移動のルールは移動(1)に準ずる

 ★緑の目に余りがない場合、あっても移動したくない場合は、パスを宣言する

 ★移動・もしくはパスしたら、自分の順番マーカーを回収する



1~6のフェーズをすべて終えたら、ラウンド終了。次ラウンドへ進みます。

これを4ラウンド繰り返します。



4ラウンド終了したら、延長ラウンド(1ラウンド)を行うかどうか、決めます。 →「延長ラウンド」参照








◇家を建てる



◆家の建て方 

1.手持ちの資材を組み合わせて2×2・2×3・2×4・3×3のいずれかになるように置く

2.家の規格に応じて屋根トークンを載せる







◆増築の仕方

1.すでにある家の屋根を一旦除き、階数を増やす、もしくは、面積を広げる(両方も可)

2.家の規格に応じて屋根トークンを載せる



◆建築条件

1.白の目の合計が土地の数字と同じ

2.一つの土地に建てられる建物は家の規格の合計が4まで

3.家の増築は3階まで

4.2,3階の形状は下の階と同じ

5.1ターン中に必ず最低1フロア完成させ、屋根を置く

6.1ゲーム中に建てられる家の数は、持っている屋根の数に準ずる



◆ペントハウス

1.3×3の家に限り、ペントハウス(2×2)を作ることができる

2.ペントハウスを作れるのは家の持ち主のみ

3.ペントハウスのある家はそれ以上増築できない

4.ペントハウスは階数に数えない







◆家を建てたときの処理



建築フェイズで家を建てたとき、または増築したとき、以下の処理を行います。



◇家を建てたとき

1.家の基礎点を加算します。

2.ボーナス条件を確認し、条件を満たしていればボーナス点を加算します。



   ・家を建てた土地に樹がある +1

   ・同じ土地に2件目を建てた +1

   ・5軒目の自分の家を建てた +1

   ・現時点で最大の家を建てた +1

   ・一列に4つ並んだ土地にすべて家が建っている それぞれの家につき+1

   ・2×2に並んだ土地にすべて家が建っている それぞれの家につき+1



3.家を建てた土地の土地カードを持っていれば、+1加算します。

4.家を建てた土地の土地カードを持っていなければ、その土地カードの持ち主またはストックからその土地カードを得ます。(※この場合、得点はありません)



 ◀家の基礎点とボーナス条件一覧(個人シートに記載)



◇家を増築したとき

1.増築後と増築前の家の基礎点の差分を加算します。

2.ボーナス条件を確認し、条件を満たしていればボーナス点を加算します。(※最大の家ボーナスのみ)

3.増築した家の土地カードを持っていなければ、その土地カードの持ち主からその土地カードを得ます。










(続く)