こぐま工房

ゲーム体験に重きを置いた制作を心がけています。

16年秋初参加し、BABELという正体隠匿型のバランスゲームを製作しました。

以降、思わずプレイしたくなるアナログゲームを制作し、精力的に活動を続けています。

また、ご依頼をいただき、カイジュウオンジアースシリーズのユグドラサスや、

ハッククラッドのクラッドなどの立体コンポーネントの設計なども承っています。

BABEL活動報告-8.5
2016/12/3 12:40
ブログ

うだわくさんのBABEL実況動画後編がアップされました!



一部補足です。



*サンダーカードは手番の人が出すか、床カードの片割れとして他のプレイヤーから引いてしまったら発動されます。



サンダーカード同士を組み合わせる必要はありません。



 



*狂信者は自分の手番でバベルと宣言し、正体をバラして完成段数を一段上げることができます。



 



https://youtu.be/5mBAvSEAjcc