ディナープレート

はじめまして。

私たちランチボックスは、ゲーム好きの人たちがあつまってできた、具材もばらばらのお弁当箱。

2016年秋のゲームマーケットに向けて一丸となり頑張っております。

現在出展予定の新作は3作品。

みにろう、、まとりて!、上海蒼龍~チャイニーズ人狼~です。

4人でも本格的な人狼、マスターいらずの「みにろう」

新感覚トリックテイキング、魔法カードバトルの「まとりて!」

1920年代の上海の闇社会をなぞったルールの「上海蒼龍」

いずれもかつてないコンセプト、早くみなさんにお手に取っていただきたいです。

まとりて! 内容紹介その2
2016/4/30 22:00
ブログ

前回の続きです。





全プレイヤーがカードを場に出したら、このターンの勝者を決めます。

まず、現在の空間を確認します。

空間が光の場合、光の2が一番強くなります。

闇の場合、闇の2が一番強くなります。

次に親が出したカードの属性を確認します。

親と同じ属性の中で1番強いカードを出したプレイヤーが勝者となります。

(オールマイティの無属性は、親と同じ属性として扱います)

1番強いカードを出したプレイヤーが複数いた場合、最後に場に出したプレイヤーが勝者です。

ただし、親が出した属性の弱点(切札)となる属性を出したプレイヤーがいた場合は、そのプレイヤーが勝者となります。

弱点属性を出したプレイヤーが複数いた場合も、その中で1番強いカードを出したプレイヤーが勝者となります。



つまり、親と同じ属性または弱点の属性を出せないと負けてしまいます!

ただし、最初に契約した自分の属性の弱点のカードを獲得してしまうとマイナス点になってしまうので、必ず勝つ必要はないのです。



勝者は出されたカードを全て獲得し、脇に置いておきます。

勝者が次の親となり次のターンを開始し、 全員の手札が無くなるまで繰り返します。





水子