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【Red ℹ︎ Games】2018.6.18設立 Cafe&Bar Kalabarのボードゲームサークル"Back"メンバーから発足した、カラバル自主製作ボドゲチーム 主な作品…【雷轟】 【Cross×Clover】【影ヤドリ】【Risk of Drug】【ひつじのあくま】【雷轟‐天鐘‐】【ミケのかいだん】【エルヴンポーカー】【バスケットリテ2on2】
- 気になる理論値
- 2026/10/4 22:06
「スロットパーラー・チンチーロ」は様々なイカサマ効果を使って、得点を飛躍的に伸ばしていくインクリメンタルゲームです。
PR画像などでは「1000万点越え」を一つのキーワードにしていますが、実際はどれくらいの点数がでるのでしょうか。
第4ラウンドでイカサマをフル活用し、カードの引きも理想通りだった時、いわゆる「理論値」は
2048万点
…だと、思っていました。昨日までは。
本日、別の可能性に気付き、新しいマスの組み合わせで再計算してみたところ、
2304万0432点
になりました。多分これが一番高いと思います。どんな盤面になるか想像してみてね!
こうなると、ゲーム全体のハイスコアを目指すには第3ラウンドまでの獲得点数が重要になりそうです。
いかに効率よく得点を稼いでイカサマを購入し、かつ得点を残していくか。
もちろんハイスコア狙いには運が絡みます。
多人数で遊ぶ場合は理想を追いかけるよりも、確実性を重視してマスを埋めていった方が勝てる可能性が高まります。
どのように遊ぶかは人それぞれ。ぜひ楽しんでください。
会場に足を運ぶことが難しい方のために、通販もやっております。
パッケージに付属の書き方見本では約4万点。ここからどうやって伸ばしましょう?
