FROX games @FROX_iwa_kon
【オールスターじゃんけん】 個性的なキャラを全面的に押し出した、運と戦略入り乱れるじゃんけん型カードゲーム。 【あたらしい手裏剣術1】 投げるカードゲーム。カードごとに指定された持ち方で、箱裏を立てて的にして当てる。設定とこだわりが濃すぎる。 https://gamemarket.jp/game/188922 【えっとね】2〜6人用軽量級デッキ構築系ゲーム。簡単なのに奥深い。干支のレースにヒトを含めた新動物6種が乱入。逆転劇に思わず爆笑必至。 https://gamemarket.jp/game/186892 【ホネヅクリ】2人用カードコレクションゲーム。かわいい食べ物を買って食べてホネを作る。おもしろ豆知識付き。他では味わえない、ゆるい世界観。 https://gamemarket.jp/game/186891
- [あたらしい手裏剣術1]小学一年生用として作った投げるカードゲーム
- 2026/9/29 16:26
こんにちは!FROX gamesのiwaと申します。
今回はゲームマーケット2026秋の新作「あたらしい手裏剣術1」の、ゲーム内容より濃い設定やコンセプトについてご紹介させていただきます。
↓簡単なルール説明はこちらから!↓
https://www.gamemarket.jp/blog/199460
「あたらしい手裏剣術1」は、小学校に手裏剣術の授業が導入された世界線。
「あたらしい手裏剣術1」は、小学一年生用の教材です。
だから名前に「1」がついています。
授業導入の目的は、護身術。
「昔の手裏剣術」は金属の塊である手裏剣を使いますが、あたらしい手裏剣術では手裏剣以外も投げ、相手に当てることでダメージを与えたり、ひるませて逃げる時間を稼ぐことが目的です。
だから名前に「あたらしい」がついています。
この辺の超細かい設定は説明書に約3000字(原稿用紙7.5枚分)で書かれているので、よろしければご一読ください。2年生から6年生まで、どんなカリキュラムになっているか?まで描いてあります。笑
(もちろん妄想です)

また、小学一年生用の教材のため、説明書は小1の子が1人で読めるように全編ひらがなになっています。(裏設定は大人向けなので漢字使ってます)
これはコンセプトとして「小1の我が子が、自分で説明書を読んで、自分で友達にインストして、全部1人で完結できるようにしたい」という狙いがあったためです。
(僕には小学一年生の子どもがいます)

また、「あたらしい手裏剣術1」にはもう1つコンセプトがあります。
それは「誰でも努力すれば必ず強くなるボードゲーム」です。
僕の周りは、ボードゲームを遊ぶ友人が少ないです。
友人の多くが「どうせiwaには勝てないから」と言います。
確かに僕も、ボードゲームはある程度センスというか、才能というか、適性が必要だと思います。
しかも、その差は割と早い段階でついてしまい、どれだけ努力しても挽回できる気がしません。
例えば将棋。
これは個人的な感覚ですが、将棋は最初の適正・センスで大きく差がつき
努力でその差が埋められる気がしないんです。
努力で差が埋められない、なんてことはないのも何となく分かりますが、その努力
将棋について勉強する、というのも僕にとってはハードルが非常に高く感じます。
(僕は将棋、激よわです。1手先を3通り考えるのでいっぱいいっぱい。笑)
そこで思いついたのが、「体を動かすボードゲーム」。
やや矛盾している気がしますが、笑
必死で考え、「カードを投げる」に辿り着きました。
体育など、運動神経が多少絡むので、もちろん完全に平等とはいかないでしょう。
センスの差も現れるでしょう。
ですが、一般的な、頭を使うボードゲームよりは、「投げるカードゲーム」は
努力で差を埋めやすいと思っています。
コンセプトがどこまで再現できているかはともかく、笑
面白いゲームに仕上がったと思っています!
積極的にカードを投げたこと、ありますか?
ちょっとヒソカの真似してみたいと思ったこと、ありませんか!?笑
僕はあります!!!
もしよろしければ、小学生のお子さんに1個、大人の自分用に1個、所持してみませんか?
きっといろんなところで友達作りに役立ってくれると、信じています!
それでは、ゲームマーケット2026秋・日曜-J009・FROX gamesのブースでお待ちしています!
