アニス
- カードゲームの面白さって?【トランプDEデュエル】
- 2026/9/24 8:09
初めまして、巫部 優(かんなぎ ゆう)と申します。
この度は初めて【トランプDEデュエル】というオリジナルのカードゲームを引っ提げてゲームマーケットに出展することになりました!
同人誌の即売会には参加したことはあったものの、ゲムマはかなり勝手が違い初めてのことが多く四苦八苦しております笑
そんな中の1つであるこのブログですが、他の皆さんのものを拝見しても進捗報告や宣伝に使われている方がほとんどで、こんな風につらつらと語りをしている方はおられないように見受けられました。
ですが、あえて「なぜ、オリジナルのカードゲームを作ろうという思いに至ったか」や「実際ゲームを作るにあたって仕込んだ面白さ」を前後編として語ってみたいと思います。
もしタイトルに釣られて見ていただいている方がいれば、そんな方に向けたゲームになっています。
ここから語る「カードゲーム感」に共感いただけたら少し覗いていただけると幸いです。
さて、タイトルにもある「カードゲームの面白さ」って何でしょう?
あるいは、「カードゲームをやっていて面白いと感じる瞬間」はいつでしょう?
…まぁ、これは人それぞれだと思いますが1つ「自分のやりたいこと(コンボ)をやって勝つ!」というのは、競技プレイヤーもカジュアルに遊ぶプレイヤーも共通して持つカードゲームをやる意義でありこれを成し遂げた時に楽しさを感じるというのが大多数の意見だと思います。
自分は元々、アニメカードを使うごっこ遊びからカードゲームに入っているのでアニメカードやそのリメイクを使って遊ぶのに楽しみを感じるプレイヤーでした。
そんなデッキを握り、とある配信者の参加型でゲームをした時同じような趣向の方だったこともあり大ウケしたのでした。
試合の内容としては正直割と一方的で面白いと言える内容でこちらが勝ったものの「相手も楽しめる試合」だったのです。
自分はアニメで活躍したヒーローカードを展開することで相手も楽しめる、思ったのでした。
ただそう上手くはいきません。
ゲームとは勝利を目指すため相手の嫌がることをやるもの。
カードゲームはその筆頭でヒーローカードとはいえ、それを出すというのはゲーム的には相手の嫌がることをしている訳なのです。
これは環境デッキと結局やっていることは変わらず「自分がやりたいことをやって、自分が楽しいだけ」なのでした。
これって面白いのか…?
本来カードゲームの持つ面白さなのか…?
ここでタイトルに帰結します。
カードゲームの面白さって何でしょう?
カードゲームは手札にあるリソースと、デジタルゲームとはまた違った確率論のまだ見る山札から来るカードのことを考えて
「今、どうするのが最善か」
極論、それが面白いポイントであるゲームジャンルだと思います。
願わくば、自分の使いたいカードを使ったり、自分の考えたコンボを披露したり、競技プレイヤーであれば自分の信じたデッキの強さをぶつけ合って、ギリギリのリソースになった鍔迫り合いになった状態から上手い一手が勝敗を左右する。
そんな試合なら勝っても負けてもゲーム自体が面白くて。
「あの時の一手が上手くて勝った、負けた」そんな試合が出来るのがカードゲーム自体の“面白さ”なのかなと。
試合が終わった後にそれを語りたくなるようなゲームがしたい!
それが自分のたどり着いた結論でした。
共感いただける方はおられましたでしょうか?
自分のやっているカードゲームではインフレが進みカードプールが膨張した結果、アドバンテージの概念がぶっ壊れていて中々リソース勝負になることが少なく同じような考え同士でないとこれが起きないため、オリジナルのカードゲームを作ろうと考えた訳です。
そんなところで今回は終わりにして、後編ではそうして生まれた【トランプDEデュエル】の話をしたいと思います。
長文読んでいただき、ありがとうございました!
