アボチ aboooooooch
アボチはボードゲーム大好きな7人が集結した社会人サークルで、はじめてでも遊びやすく、遊ぶほど味わいが出るゲーム作りを目指して活動しています。ゲームマーケット2026春初出展ながら、Xで注目を浴びているブースです!
参加予定イベント
・5/3 ボドゲのちゃちゃちゃ
https://chachacha.boardgame.works/
・5/8 フォアシュピール東京
https://sites.google.com/view/vorspi/2026sp_TYO
- ボドゲ制作は新規事業だった!?ゲムマ初出展までに歩んだ1年間
- 2026/5/19 11:33
ボドゲ制作と新規事業創出は、驚くほど似ている!
私たちアボチは、新規事業創出に関わるコミュニティで出会ったメンバーの集まりです。
もともとはコミュニティ内でボードゲーム部を立ち上げ、毎月ボードゲームを遊ぶ活動をしていました。
しかし、新規事業創出に関わるメンバーが集まっていることもあり、
「新しい……ボードゲームも……作りたい!!」
という話になり、今回のゲームマーケット初出展に至りました!
そんな新規事業に関わるアボチメンバーだからこそ、ボドゲ制作を進める中で気づいたことがあります。
それは……
ボドゲ制作のプロセスは、新規事業創出と驚くほど似ている!!
企画は始まりにすぎません。
幾度ものプロトタイプ制作、テストプレイ、調整を経て、少しずつ製品を磨いていきます。
その後もユーザーテストを重ね、初見でも伝わる形に整え、製造を行い、最後は市場に届ける。
これは、まさに新規事業創出と同じ過程なのです。
ボドゲ制作の過程
新規事業創出の過程も、実はほとんど同じ
新規事業創出も、ターゲットや領域を選択し、顧客の解像度を上げ、PoC検証を繰り返すことで、 アイデアを形にして、精度の高いビジネスへと育て上げていきます。
つまり、ゲームマーケットに新作ボドゲを出すみなさんは、
ボドゲ制作を通して、新たなビジネスをつくる過程も身につけているのです!!
新規事業立ち上げのプロセス
ボドゲ制作過程 〜アボチの場合〜
初出展の私たちですが、手探りで進めてきた部分も多くありました。
そこで今回は、これから初出展を目指す方の参考にもなればと思い、 アボチがゲームマーケット出展までに歩んできた道のりをまとめてみました!
正直、かなりギリギリのスケジュールだったので、
これから初出展を目指す方は、ぜひこれをひとつのデッドラインとして見ていただければと思います……!
アボチの制作スケジュール
まずは調査フェーズから!
最初に取り組んだのは、市場調査です。
今はどんなボードゲームが主流なのか。
売れているボードゲームにどんな傾向があるのか。
アボチでは、実際にゲームマーケット2025春・秋にも足を運び、市場調査を行いました!
続いて、アイデア出し
調査のあとは、いよいよアイデア出しです。
初期案としては、推理・ブラフ系、表現・パーティー系、競り・駆け引き系、協力・体験系、記憶・マッチング系など、さまざまな方向性のアイデアがありました。
初期案は全部で21案
ここから、次のような観点で絞り込みをしていきました。
- 競合ボドゲと被っていないか
- ゲームとして面白いか
- 初見でもわかりやすいか
- 試遊しやすいか
- 制作コストが現実的か
つまり、単に「面白そう」だけではなく、 “作れるか” と “伝わるか” の両方を大切にして選定していきました。
最終的に2作品へ!
検討を重ねた結果、今回制作する作品はこの2つに決定しました!
目指せユートピア!
2人専用の、記憶・ブラフ・タイル配置が絡み合う心理戦ゲームです。
かわいい見た目ながら、相手の宣言を読む駆け引きが熱い作品になりました。
わんにゃんにくきゅうマッチング
神経衰弱をベースにした、直感的で親しみやすいマッチングゲームです。
見た目のかわいさと、遊びやすさを大切に制作しました。
プロトタイプ制作、試遊、調整の繰り返し
ここからは、プロトタイプを作成し、実際に遊んでもらいながらルールバランスを調整していきました。
試遊してもらい、フィードバックをもらい、また作り直す。
そしてまた試遊する。
この地道な繰り返しこそ、ボドゲ制作の大事な工程でした。
同時に、デザインや装丁も進めていき、発注リミットに向けて調整を重ねました。
デザイナー様との出会いに感謝
そして、ボードゲーム制作に欠かせないもののひとつが、デザインです。
拙いプロトタイプから、プロ仕様の見た目に仕上がったのは、本当にデザインのおかげです!!
新規事業において、どんなに優れたアイデアでも、その良さが伝わらなければ事業は推進できません。
ボードゲーム制作においても同じで、ゲームのメッセージが伝わり、 「ほしい!」と思ってもらえるキャッチーな見た目でなければ、多くの人には届きません。
私たちは新規事業のコネクションを通じて、お二人のデザイナーさんと出会うことができました。
人とのつながりは、本当に大切ですね……。
- 『わんにゃんにくきゅうマッチング』:Mochizukiさん
- 『目指せユートピア!』:コヤさん
お二人にご協力いただき、こんなに素敵なゲームデザインに仕上げることができました!!
本当に感謝です……!
そもそも、ゲムマに出すメリットって?
そういえば、どうして私たちはゲームマーケット出展を目指しているのでしょうか?
新規事業創出に携わる私たちは、さまざまなやり方がある中で、
「販売市場は本当にここで良いのか?」
「なぜゲームマーケットに出展するのか?」
という問いも投げかけました。
ゲームマーケットについて分析してみると、ゲームマーケットは単なる販売イベントではなく、 作品の魅力を直接届けられる“出会いの場”だと感じました。
ゲームマーケットの魅力
- 気になる作品をその場で見て、遊んで、買える
- 出展者・来場者・制作者同士の交流が生まれる
- ステージ企画、試遊、フリープレイなど周辺企画も充実している
- 新作の発表・試遊・購入・交流が一度にできる
さらに、来場者数も右肩上がりで増加しており、ゲームマーケットという市場自体も広がっています。
つまり、ゲームマーケットは、
作品の魅力を直接届けられる“出会いの場”であり、成長している市場でもある
のです。
ゲムマ当日まであと少し!
このような過程を経て、ついに今週末はゲームマーケット本番です!!
まだまだ販促活動も努力中ですが、思い出に残るゲームマーケットになるよう、最後まで頑張ります!
会場でみなさまにお会いできるのを、アボチ一同楽しみにしております!!!
アボチの出展情報
ブース名:アボチ
出展作品:目指せユートピア!/わんにゃんにくきゅうマッチング
試遊:あり
気になる方は、ぜひブースまで遊びに来てください!
各作品の詳細はこちら!
今回アボチでは、2作品をゲームマーケット2026春に出展します!
事前予約受付中です!
ありがたいことに、現在アボチの2作品合計で80個以上の事前予約をいただいております!
販売予定数の半分以上がすでに事前予約で埋まってきており、メンバー一同、本当にうれしく思っています。
一方で、当日販売分には限りがあるため、確実に入手したい方はお早めのご予約をお願いいたします!
ご予約はこちら
目指せユートピア!
わんにゃんにくきゅうマッチング
どちらも下記フォームからご予約いただけます。
※予定数に達した場合、事前予約を締め切る可能性があります。
気になっている方は、ぜひお早めにご予約ください!










