しくじり工房 https://x.com/YutaNagano_kobo
副業NGの会社員4人が立ち上げた『しくじり工房』は、
しがらみゼロ、利益ゼロ、本気度だけは100%。
嫌われたって良い。
議論が生まれる作品であれば。
笑われたって良い。
誰かにとって、最高に刺さる作品であれば。
たった一人でも良い。
誰かにとって、深く心に刻まれる作品であれば。
『しくじり工房』が創るのは、
『話題作』ではなく、『問題作』。
ド派手に“しくじり覚悟”。
──そして今回、
3×3の空間で価値を構築するトイレ建築ゲームを出展。
全身全霊の💩ゲーで、
2026春のゲムマ『アタオカ大賞』に挑みます。
- 【巨匠のトイレ】ゲーム紹介《しくじり工房》ゲームマーケット2026春
- 2026/5/4 22:41
![]() |
![]() |
![]() |
巨匠のトイレ ― 機能と美と、時々うんち ―
『巨匠のトイレ』は、3×3の小さな空間にトイレを作り、最終的に最も多くの『価値点』を獲得したプレイヤーが勝利する配置ゲームです。
ただし、このゲームにはひとつだけ例外があります。
盤面がうんちで完全に埋まった場合、得点計算を行わず、即座に『革命勝利』となります。
■このゲームは『価値を証明するゲーム』です
結論から言うと、このゲームは『正しいプレイ』を探すゲームではありません。
自分が選んだ価値観を、最後まで信じ切れるか。
そして、それを勝利という形で証明できるか。
そんなゲームです。
■ゲーム概要
プレイ人数:2〜4人
プレイ時間:約20分
ジャンル:トイレ配置ゲーム
盤面:3×3のトイレ空間
プレイヤーは、自分のトイレボードに床タイルや壁タイルを配置し、機能性・芸術性などによって価値点を獲得します。
ただし、価値点は勝利点であると同時に、カード購入にも使うリソースです。
つまりこのゲームでは、勝つために自分の勝ち点を支払うことになります。
■内容物
トイレボードのフレーム:4人分
プレイヤー駒:4個
価値点ボード:1枚
トイレ師カード:12枚
カード:合計80枚
うんちトークン:十分な数
タイルカード内訳:
床配置タイル:32枚
壁立てタイル:23枚
イベントカード:25枚
※上記をすべて混ぜてシャッフルし、山札・公開カードにします。
■基本ルール
1. 価値点
・各プレイヤーは50価値点を持ってゲームを開始します。
・価値点は、カード購入・イベント効果・ゲーム終了時の得点計算によって増減します。
・残り価値点を超えるコストのカードは購入できません。
2. 手番の流れ
・手番では、アクション数の範囲内で行動します。
・1ターン目:1アクション
・2ターン目:2アクション
・3ターン目以降:3アクション
できる行動は主に以下の3つです。
1)公開カードを購入して使用する
2)山札からカードを引いて購入する
3)トイレ師カードの能力を使用する
※トイレ師カードは、各プレイヤー1ゲームにつき1回のみ使用できます。
※なお、トイレ師カードの能力使用はアクション数を消費しません。
3. タイル配置
・各床マス・壁マスには1枚のみタイルを配置できます。
・タイルカードは大きく、床置き・壁立て・イベントの3種類の分類があります。
・配置済みタイルの上に別のタイルは置けません。
・一度配置したタイルは移動できません。
・うんちトークンは床マスに配置します。
・うんちトークンは配置済みタイルの上にも置けます。
・うんちが置かれた床マスには、他のタイルを配置できません。
・ゲーム終了時、うんちの下にあるタイルは無効扱いになります。
![]() | ![]() |
| 床マス=床置きタイルを配置できるマス目(上図の黄色の箇所) | 壁マス=壁立てタイルを配置できるマス目(上図の黄色の箇所) ※トイレフレームの溝にタイルを差し込み、立てて配置します。 |
■ゲーム終了条件
以下のいずれかを満たすと、ゲーム終了となります。
①床9マスすべてが埋まり、かつ小便器または大便器を1つ以上設置している
②外周12マスすべてが壁立てタイルで囲われ、かつ小便器または大便器を1つ以上設置している
③山札がなくなり、場の補充ができなくなった
④床9マスすべてがうんちトークンで埋まった
①〜③の場合は通常終了です。
終了条件を満たしたプレイヤー以外が最後に1ターンずつ行動し、その後に得点計算を行います。
④の場合は革命終了です。
得点計算は行わず、トイレボードをうんちで埋め尽くしたプレイヤーが即座に勝利します。
■ 得点計算
革命終了時は得点計算を行いません。
通常終了時のみ、以下の得点源を計算します。
1. 機能性ボーナス
自分のトイレボード上に配置した以下のタイルの種類数に応じて、価値点を獲得します。
対象:大便器/小便器/手洗い場/ラバーカップ/ゴミ箱
※タイルの上にうんちトークンが配置されている場合、そのタイルは無効となります。
※同じタイルを複数枚配置しても、種類数は1種類としてのみカウントされます。
| 種類数 | 価値点 |
| 0種類 | 0 |
| 1種類 | 7 |
| 2種類 | 15 |
| 3種類 | 26 |
| 4種類 | 38 |
| 5種類 | 50 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
2. 芸術性ボーナス
自分のトイレボード上に配置した以下のタイルの種類数に応じて、価値点を獲得します。
対象:観葉植物/小便小僧/絵画/鏡/窓
※タイルの上にうんちトークンが配置されている場合、そのタイルは無効となります。
※同じタイルを複数枚配置しても、種類数は1種類としてのみカウントされます。
| 種類数 | 価値点 |
| 0種類 | 0 |
| 1種類 | 6 |
| 2種類 | 13 |
| 3種類 | 25 |
| 4種類 | 40 |
| 5種類 | 60 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
3. 囲いボーナス
・外周を完全に囲っていて、扉が1つ以上ある:+15点
・外周を完全に囲っているが、扉がない:+12点
・大便器の周囲4マスを完全に囲い、そのうち1つ以上が扉:+9点
4. 床埋めボーナス
・最初に床9マスすべてを埋めた:+10点
・ゲーム終了時に床が埋まっている:+5点
■イベントカード
・壁(コスト1)
購入した場合、壁タイルとしてそのまま壁に立てて設置します。
使用時、追加で価値点3を支払うことで+1アクションを得られます。
この追加アクションは1ターンに1回のみ使用できます。

・うんち(1箇所)(コスト1)
任意の床マス1か所に、うんちトークンを1個置きます。
すべてのプレイヤーのトイレボードに配置可能です。

・うんち(2箇所)(コスト4)
任意の床マス2か所に、うんちトークンを各1個置きます。
同じプレイヤーに2つ置いても、別々のプレイヤーに1つずつ置いても構いません。

・食中毒(コスト4)
使用者は、自分を含むすべてのプレイヤーのトイレボード上の任意の床マスに、うんちトークンを1個ずつ置きます。
配置場所は使用者が決定します。

・仮設トイレ(コスト4)
購入後、以下の効果を何度でも使用できます。
自分のボードにうんちトークンが置かれた際、価値点3を支払うことで、そのうんちトークンを除外できます。
ただし、購入前に置かれていたうんちトークンは除外できません。
また、置かれた時点で除外しなかったうんちトークンを、後から除外することもできません。

・トイレの神様(コスト4)
使用時、自分のボード上にあるうんちトークンの数×4の価値点を即座に獲得します。

■トイレ師カード
・各プレイヤー 1ゲームにつき1回のみ 使用できます。
・使用タイミングは、トイレ師カードの能力によって異なります。
・同処理に対して、複数人のプレイヤーがトイレ師カードの使用を宣言した場合、先に使用宣言をしたプレイヤーのみが使用できます。
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
■勝ち方は大きく3つ
1. 機能で勝つ
大便器、小便器、手洗い場などを揃えて、機能性ボーナスを狙う戦略です。
最短で高得点を狙えますが、うんちによって無効化されやすい弱点があります。
2. 美で勝つ
絵画、鏡、窓などを揃えて、芸術性ボーナスを狙う戦略です。
完成には時間がかかりますが、壁タイルはうんちの影響を受けにくく、安定した価値を作れます。
3. 革命で勝つ
うんちトークンで床9マスすべてを埋めると、得点計算を行わず即勝利します。
最初から革命狙いは成立しにくく、逆に、途中から革命狙いに方針変更しても成立する可能性があります。
妨害は強力ですが、自分の建築が進まず、相手の革命を誘発するリスクもあります。
何度も妨害を受けるような状況に追い込まれた時こそ、革命を狙うチャンスになります。
■このゲームの設計思想
『巨匠のトイレ』の核は、価値点=勝ち点であることです。
プレイヤーは、カードを買うたびに自分の勝利点を削ります。
つまり、現在の価値を支払って、未来の価値を買うゲームです。
ここが普通の配置ゲームと大きく違います。
強いカードを買えば勝てるわけではありません。
安いカードを買い続ければ安全というわけでもありません。
何に価値を支払うのか。
どの価値観を信じるのか。
その選択が、最後の勝敗に直結します。
■ 床・壁・うんちの三すくみ
このゲームは、床・壁・うんちの三すくみでできています。
床:速いが、うんちで壊れやすい
壁:遅いが、うんちの影響を受けにくい
うんち:妨害できるが、自分の建築は進まない
効率で突き進むのか。
美しく完成を目指すのか。
それとも、全部ひっくり返すのか。
小さな3×3の盤面ですが、選択はかなり重いです。
まるで、トイレという名の純白のキャンバスに、
己の価値を削り取りながら思想を刻みつける、
やり直しの効かない一点物の芸術作品のようなゲームです。
■このゲームの楽しみ方
このゲームは、最適解を探すゲームではありません。
『自分は何を信じて勝つのか』を決めるゲームです。
・機能性を信じる
・芸術性を信じる
・うんち革命を信じる
どの道も正解です。
ただし、中途半端はかなり危険です。
■こんな人におすすめ
・短時間で濃いボードゲームを遊びたい人
・戦略と妨害のバランスが好きな人
・ふざけたテーマのゲームが好きな人
・ゲームの設計思想まで楽しみたい人
・インディーゲームらしい尖った体験を求めている人
・『うんち』という単語で笑える大人
■逆に、向かないかもしれない人
・妨害要素が苦手な人
・運要素をできるだけ避けたい人
・途中でじっくり戦略変更したい人
・きれいなトイレだけを作りたい人
■まとめ
『巨匠のトイレ』は、勝ちを競うゲームです。
同時に、価値を証明するゲームでもあります。
美しく勝ってもいい。
機能的に勝ってもいい。
うんちまみれで勝ってもいい。
最後に勝った者の価値が、このゲームにおける正義になります。
あなたは、どの価値を選びますか。
最初の一手で、もうゲームは始まっています。
■補足
このブログは『ゲーム紹介』です。
より詳細なルールを把握したい方は『ゲームルール』のプログをご確認ください。




.png)
.png)





















