をしだや @woshida
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- ~とにかくダイスで殴り合いたかった~「ヒーローズストラグル」デザイナーズノート・その1
- 2026/4/15 18:18
こんにちは。
本日はをしだやの2026春新作カードゲーム、「ヒーローズストラグル」についてお話をさせていただきたいと思います。
「ヒーローズストラグル」は、簡単ダイスゲーム「ダイスでスクランブル」と、カード陣取りゲーム「つなげてタクティクス」の2種類が遊べるパッケージなのですが、今回は、「ダイスでスクランブル」の方のお話です。

◯ダイスでスクランブルについて
「ダイスでスクランブル」について、より具体的にどういうゲームかと言いますと、
1.プレイヤーそれぞれは1~4までの強さのキャラクターカードを持つ

2.場に置かれた3枚の点数カードに対して、キャラクターカードを裏向きに配置する。この時、手番順はなく、全員同時に置く。

3.全員が置き終わったら、場に置いたカードを1枚ずつめくり、それにダイスの出目を足して勝負!負けた人から脱落していき、残った人がその点数カードを手に入れる。

4.最後に手に入れた点数カードの合計が多い人の勝ち!という、非常にシンプルなものです。
以上でゲーム手順の全てを説明しています。
◯作った時の考え方
昨今、洗練された新しいメカニズムのゲームが増えていてとても素晴らしいのですが、「もっと原始的な、ダイスで直接殴りあう、単純なゲームがやりたい!」というのが出発点でした。
そのため、「キャラクターの強さ+ダイスの出目」を比べあうという、プリミティブなゲームになっています。
ただ、それでも、プレイヤーが考える余地は欲しい。
一方で、このゲームの場合は、その考えどころがすぐにたどり着けないものであってはいけない。
というわけで、場に並んだ3枚のカードに対して、裏向きに自分のキャラクターカードを置く……という形になりました。
一番高得点のカードを狙うか、あるいはそこは諦め、他のカードに向かうか、という判断が初めてのプレイでも自然に行われることで、単純さと考えた感を両立しています。
◯カード同時出しにした理由
キャラクターカードを出すに当たっては、手番順は設けていません。
全員が一斉に、好きなように好きな場所にカードを裏向きに置くだけです。
かなり大雑把な感じですが、実は、最初のテストプレイ時は手番順にカードを出していく方式でした。
あるいは、「どの場に出すかを表すカード+出したいキャラクターカード」を組み合わせて、同時プロットでカードを出していく……という方式も試してみました。
が、そのうち、「ややこしいことせずに、みんなで同時に出せばよくない?」というお話になりました。
たしかに、「どのカードを狙うか?」という部分で頭を使うとはいえ、基本的にはワッと盛り上がるタイプのゲームです。
実際、同時出しでやってみますと弊害もほとんどなく、また、プレイタイムの短縮にもなりますし、手番待ちによるダウンタイムもなくなりました。
乱暴に見えて、こちらの方が内容に合っています。
そういうわけで、思い切って、全員で一斉にどんどん同時出しにしていく形にしています。
一見単純に見えることを、実は思い切って決めていた……というお話でした。
◯そういうわけで……
概要だけ聞くと、不安になるぐらいのゲームだと思います(昔からうちのゲームは、単純すぎてそういうものが多いのです)。
実際、あらゆるプレイヤーさんに合うゲームではないかもしれません。
とはいえ、「たまには原始的にダイスの出目で殴り合うのも悪くないね!」と思っていただける方もいらっしゃると思います。
また、「ヒーローズストラグル」を買うことで遊べる「つなげてタクティクス」につきましては、ガラリと変わった頭を使うゲームとなっていますので、少なくともどちらかは楽しめる!と、自信を持って言う事ができます。
なにとぞ試していただければ幸いです。
「つなげてタクティクス!」については、また後日、お話させていただきます。
(とはいえ、ゲーム内容自体については、両ゲームあわせて、下記リンクで説明してあります。)
https://gamemarket.jp/game/187587
長文になってしまいましたが、お読みいただきましてまことにありがとうございました。
ゲーム自体にご興味を持っていただければ、さらに幸いです。
予約フォームはこちら。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewform
また、ゲームマニュアルの全文についてはこちらとなります。
