Homosapiens Lab
今回のゲムマ2025秋は合同出展で、【エリア-18】にて出展いたします。
- 『星霊王座』のカード紹介
- 2025/10/22 15:03
『星霊王座』の大きな特徴は、全員が同じ手札を使い、読み合いと駆け引きによって勝敗が決まる、純粋な頭脳戦であることです。さらに、これらのカードは単なるパワー値だけでなく、一部には特殊な能力も備わっています。
今回は、その中からいくつかの能力を紹介します。
プレイヤーはそれぞれ異なる種族を操り、独自の戦略で星霊王座を目指します。
サークル I

1 弓兵:5か6を一枚除外する
効果:
弓兵は遠距離から狙い撃ち、今いる聖地にいるパワー値が5または6の英雄カードを1枚除外します。
静かに放たれた矢が、戦場の均衡を崩すかもしれません。
2 内通者:裏返しで比較(最後)
効果:
今いる聖地の他の英雄カードの効果がすべて解決された後、このカードの内通者は聖地の陣形を覆します。
その聖地を裏返して、パワー判定の向きを逆転させます。
思わぬ裏切りによって、勝敗の流れが一瞬でひっくり返るでしょう。
3 神官:特殊効果なし
効果:
神官は聖地の加護を祈るのみ。
特別な能力は持たないものの、彼(彼女)の存在が戦場に静かな安定をもたらします。
4 魔導士:1か2を一枚除外する
効果:
魔導士は秘術を放ち、今いる聖地からパワー値が1または2の英雄カードを1枚除外します。
弱き者を排除することで、彼(彼女)は秩序を維持しようとします。
5 勇者:複数枚の5を除外する(最後)
効果:
今いる聖地の他の英雄カード効果がすべて解決された後、もし聖地内にパワー値5の英雄カードが複数枚ある場合、そのすべてを除外します。ただし、1枚だけの場合は残ります。
勇者は己の力を誇りとし、同等の存在を許さない——真の強者のみが生き残る。
6 剣士:特殊効果なし
効果:
剣士は純粋な力で勝負する英雄。
能力こそ持たないが、その剣筋ひとつで戦場の流れを左右することもある。
サークルⅡ

1 神の射手:3か4を一枚除外する
効果:
神に選ばれし弓の使い手。今いる聖地から、パワー値3または4の英雄カードを1枚除外します。
その矢は神意を宿し、戦場の均衡を静かに崩すでしょう。
2 間者:裏返しで比較(最後)
効果:
今いる聖地の他の英雄カードの効果がすべて解決された後、この間者は聖地を裏返します。
パワー判定の向きが逆転し、優勢と劣勢が一瞬で入れ替わります。
情報と裏切りを操る影の存在です。
3 司祭:6を一枚除外する
効果:
司祭は神聖な力で、今いる聖地に存在するパワー値6の英雄カードを1枚除外します。
最強の戦士すら、神の裁きからは逃れられません。
4 魔術師:英雄カードを一枚除外する
効果:
魔術師は禁断の力を解き放ち、今いる聖地から任意の英雄カードを1枚除外します。
対象が存在しない場合、自らの命(カード)を犠牲にして除外されます。
犠牲と引き換えに、戦局を一変させる存在です。
5 狂戦士:除外できない
効果:
狂戦士はいかなる「除外」効果も受け付けません。
怒りと本能のままに暴れ回り、理屈を超えて戦場に居座ります。
敵も味方も恐れる、破壊の権化。
6 騎士:特殊効果なし
効果:
騎士は規律と誇りを重んじる戦士。
特別な能力は持たないが、その存在自体が秩序と信頼の象徴です。
静かに剣を構え、聖地の平衡を守ります。
サークルⅢ

このサークルでは、英雄たちの「精神的な力」や「影響力」が戦場を支配します。
前のサークルでの結果を左右するような、繊細かつ強力な効果が多く登場します。
1 吟遊詩人:自分のカードが全て−1(最後)
効果:
今いる聖地の他の英雄カードの効果がすべて解決された後、聖地内にある自分の全てのカードのパワー値を−1します。その旋律は勝敗の興奮を鎮め、戦場を静かに包み込みます。時に詩は力を奪い、沈黙をもたらすのです。
2 謎の客:裏返しで比較(最後)
効果:
今いる聖地の他の英雄カード効果がすべて解決された後、聖地を裏返し、パワー判定の向きを反転させます。正体も目的も不明な来訪者。その一歩で、勝者と敗者の立場が入れ替わります。
3 主教:除外できない
効果:
この英雄カードはいかなる「除外」効果も受け付けません。
神の意志を背負う主教は、聖なる庇護のもとに存在します。
どんな力も、その信仰の前には届きません。
4 呪術師:除外できない
効果:
この英雄カードはいかなる「除外」効果も無視します。
暗き契約を結び、禁忌の術で己の存在を歪めた呪術師。
祈りでも刃でも、その命を断つことはできません。
5 英豪:英雄カードを一枚除外する
効果:
英豪は力と決断を象徴する存在。
今いる聖地から任意の英雄カードを1枚除外します。
対象が存在しない場合、自らを除外し、その名を伝説に刻みます。
6 首領:自分のカードが全て+1(最後)
効果:
今いる聖地の他の英雄カード効果がすべて解決された後、聖地内にある自分の全てのカードのパワー値を+1します。その威厳と号令は仲間の士気を高め、戦局を一気に掌握します。力による支配の象徴です。
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各種族のカード能力が絡み合い、駆け引きと策略に満ちた壮大な戦いが繰り広げられます!
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ご興味があれば、ぜひご覧ください。
ゲームの紹介 その一 読み合い×駆け引き!『星霊王座』の魅力とは?
ゲームの紹介 その二 『星霊王座』のこだわりポイント
ゲームの紹介 その四 『星霊王座』の得点計算例
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