shootingdesign

世界最小手のひらサイズのダイスレス! 『ショットボックス』!

32mm×36mm×36mmのサイズで様々な1人用ゲームを用意しております。



じっくり1人で取り組み達成感がある

先を予想して戦略的に遊びたい

時に大胆な行動で状況を打破する快感


そんなゲームを用意しております。

その他質問などありましたらContactからお気軽にご質問ください。

戦略型脱出サバイバルゲームZoLa メイキング6
2022/10/26 22:19
ブログ

戦略型脱出サバイバルゲームZoLa

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●アイテムを考える

エリアの持つ要素が大事なのはわかった。しかしこのままエリアだけを突き詰めてしまうと、他の要素との兼ね合いが取れない為、これもゲームを左右するようであろうアイテムについて考えた。

重要度からいえばグローの方が高いのだが、攻撃してくる、移動する、という事さえ決まっていれば、現時点では問題なかったので、後回しにしたのだ。それに、アイテムを考える事で、必然的にグローについて考える事になるとして、先にした。

このと時点では、アイテムには

・ウェポン(攻撃、防具)

・ツールス(便利道具)

の明確な区別があり、それぞれかなり豊富に用意する予定だった。

ウェポンが豊富だったのは、グローの数が不定で多い想定だったからだ。ただし今より効果発生までの時間が、総じて長くとられていた。これはグローの接近が事前に分かる、もしくは予想できるゲーム性を想定していた為だった。そうする事で戦略性を高めようと考えていたが、ツールスは効果発生まで時間が短い物が多く、やや双方のバランスが取れていない状況であった。