るりるりゲームズ

ねこねこストーリー
2022/10/15 13:30
ブログ

神経衰弱をベースにしました全年齢対象の探偵ものです。

イラストはしろっぷジュースさん。

過去作 黄色の天球のイラストを担当して頂きました。



人形は まーまゆ食堂さん。 今作で2回目のコラボです。

2022秋のゲームマーケットにも出店します。





後ろ姿







1-6人。 45分 4-120才



今回のゲームは町で起きた事件を解決するべく白猫(チーム)となり、ライバルの黒猫探偵より先に事件を解決できれば勝ちです。



















ゲームのセットアップ(開発中のため違う人形コマで撮影してしまいました。)

12枚のタイルを裏返して4×3に並べます。









捜査カードを裏向きでよく切り裏向きのまま1つの山にします。

山札から1枚めくり表向きで置きます。

そのあと、裏向きで4枚一列に並べます。 さらに1枚表向きで置きます。

最後にめくった表向きのカードにあなたが犯人ですねタイルを置きます。

この人が今回の犯人です。









手番には

いま白猫人形の隣にある捜査カードが聞き込みする人たちです。

1人の時と2人の時があります。

捜査カードに描かれた人物を12枚のタイルをめくって当てます。





捜査カードの人物が1人の時は1枚、2人の時は2枚までタイルをめくれます。

※人物2名を当てるカードで1枚目を外しても2枚タイルをめくれます。



めくったタイルの絵柄がカードの人物と同じならその捜査カードの上に

白猫人形を移動します。





いまめくったタイルはその場所で裏向きに戻します。

そして次の裏向きの捜査カードを1枚めくり手番終了、次のプレーヤーになります。







カードとめくったタイルの絵柄が違うとき。

いまめくったタイルをその場所で裏向きに戻します。

そして捜査カード下側に描かれた効果を発動します。

効果は2種類あります。



このマークがある場合、黒猫探偵が1歩進みます。

カードが裏向きでも進みます。





間違えるたびに1歩づつ進んでいきます。

※どの捜査カードで失敗しても進むのは1歩です。





このマークがある場合、捜査することが増えます。

山札から1枚取り裏向きのまま犯人と捜査カードの間に

カードを入れます。







間違えるたびに1枚増えます。

※どの捜査カードで失敗しても増えるのは1枚です。



効果発動後、次のプレーヤーの番になります。

成功、失敗に関わらず時計回りで順番がまわります。



大事なところ

注意 : ゲーム中、お互いにどのタイルがどこにあるか教えてはいけません。















終了条件と勝敗



①白猫人形が犯人のカード上にたどり着いた  白猫チームの勝ちです

※犯人確保の際、ビッケと犯人2人描かれているカードの場合、

ビッケと協力して犯人確保となります。 いつも通りタイルを2つめくります。





②黒猫人形が犯人のカード上にたどり着いた   

先に犯人確保されてしまいました。 白猫チームの負けです。



③捜査カードを列に置けなかった。    白猫チームの負けです。

山札がないだけならセーフです。 列に足せない時に失敗です。