L.A.G.Craft

Literature、Art、Game、(文学、アート、ゲーム) の制作活動をしています。

【土チ05】にゃんだふるらいふのご紹介 (7)【ナワバリ争い!】
2022/4/21 0:17
ブログ

こんばんは、L.A.G.Craft(らぐくらふと)のみどうさ(@St_Usagi)です。

L.A.G.Craftは、ゲームマーケット2022春に土曜日のみ、「チ05」にて出展いたします。



さて本日も、新作『にゃんだふるらいふ』の紹介を進めていきます。

これまでの記事はこちらから各ブログに進んでご確認ください!(ゲムマサークルページ

今回のテーマは「ナワバリ争いについて」でございます。

前回は小ネタっぽい話でしたが、今回はちゃんとゲームの紹介です。







○同じ場所に何度も通おう!

このゲームでは、書く場所に通った回数を記録していきます。

同じ場所に最も多く通ったねこは、その場所のボスになれます。

ゲーム終了時にボスになっていると、その場所ごとに異なる勝利点がもらえます。





赤矢印のように、足跡のトラックとねこチップを使って、書く場所に行った回数を記録します。

場所カード中央の黄色で囲んだ数字が、ボスになった時にもらえる勝利点



また、同じ場所に6回(全14回中の!)通うと、その場所のボスの座が確定し(通称ビッグボス)、

さらにボーナス点3点がもらえます!



 

ボスの座はカードで表します。

ビッグボスになれたら、カードを裏返します。



という感じで、同じ場所に何度も通うといい感じだよ!というルールです。

ただ、同じ場所に通うということは、手に入る資源が偏ったり、できることが少なかったりと、

必ずしもいいことばっかりじゃないので、ちょっと悩みどころですよね…。





○ボスの座を争おう!

ボスの座は、一番多くその場所に通ったねこのものなのですが、

通った回数が同じ場合、あとから来たねこの方がボスになります。

(今のボスを追い出してしまうのです!)





同じ訪問回数なら、あとから来た方がボスだ!



なので、けっこうボス争いは激しいものになります。

また、実は後手番の方が有利だったりするので、これも悩ましいポイントです。

ぜひ、どんどんボス争いをふっかけて、自分のナワバリを広げていきましょう!



 



今回はボスねこ争いのお話でした。

もうゲムマも近いですし、にゃんだふるらいふの紹介も、ちょうどほとんど終えることができました。

次は「たからものともくひょう」という得点手段の話をするか、旧作たちをまとめて紹介するかです。

ゲーム全体が気になるな!の人は、にゃんだふるらいふのゲームページからルール全文が確認できます。



さて改めまして。L.A.G.Craftは土曜日のみ、チ05ブースに出展です。

旧作『うぇるかむ!にゃんこ』『ROSARIUM』『がっぽり!えすけ~ぷ』も頒布いたします。

いずれも予約受付中です。ご活用ください。

予約フォーム



それでは、今日はこのへんで。

みどうさでした!