サイ・コンジャリング

普段はクリーチャーのイラストを描いています。

蓄積する趣味のイラストの公開先として【サイ・コンジャリング】を製作しました。【サイ・コンジャリング】以外にも、比較的ライトなアナログゲームを製作、発表します!
出展作品
【サイ・コンジャリング】 記憶力で戦うTCG風ゲーム 第1弾を改善した第2弾を製作中!
【Reciprocity】 ライトな対戦パズルゲーム 互恵的利他主義を活用し、協力しながら出し抜け!
【キネシスト】 異能力バトル要素を凝縮したゲーム 異能力者を自在にカスタム!地形を破壊!相手の能力を推理!

【サイ・コンジャリング】クリーチャー個別紹介【ビホールドゲイザー】
2021/10/31 10:44
ブログ

こんにちは、サークル【サイ・コンジャリング】の1人しか居ない構成員、案山子です。

この度、当サークルのTCG風カードゲーム【サイ・コンジャリング】のカードプールを確認できるWebページが必要であると感じ、個人的な能力の感想、説明付きのカード一覧ページを作成致しました。しかしページが長大になり過ぎたので、個別紹介ページを作成致します。



個性豊かで名状し難い魔獣のカードは現在41種類存在します。全ての魔獣が個性的な効果を持つので、TCG好きなプレイヤーは悪巧みする事間違いなし!

以下、画像込みで長いページが続きますが、ぜひ最後までお付き合いください。



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【ゲーム進行手順の簡単な説明】

・カードを交互に4x4で裏向きに配置。

・裏向きのカードを表にして召喚。

相手が置いたカードも召喚可能。

相手のカードを召喚すると赤能力が働く。

クイックサモンで手札から能力だけを使う。

・クイックサモンした魔獣は戦力を持たない。

・クイックサモン、召喚、戦闘は全て1ターン中に1回だけ。

・最終的に、場の魔獣の戦力が高いプレイヤーが勝利。

手札が無くなったプレイヤーは行動権を失う。



【魔獣の持つ種族の傾向】

ドラゴン……戦力も能力も多様かつ強力だが、派手な効果は主人を振り回す。

キマイラ……裏向きのカードを確認し、入れ替え、手札に戻すなど情報戦が得意。

甲虫……戦力は低いが、相手の魔獣を奪う、相手の魔獣を破壊するなど、強力な効果が持ち味。

化身……場に出ていない魔獣への干渉など、コンボパーツ的な効果が豊富。

魔獣……どんなパーティでも活躍するオールラウンダー。



亜人……知性を持つ魔獣。種族が亜人のみの魔獣は1体だけであり、第二弾時点では未知数。

月徒……召喚術によって喚び出される魔獣とは異なる何か。第二弾時点の性質は魔獣に近くオールラウンダーだが…?

(亜人と月徒は、第三弾にて種族を参照する効果を追加する際に活躍する予定です。)



【このページの用語解説】

戦闘適正……場に出て戦う時の強さ

補助適正……場に出て能力を使う時の強さ

クイックサモン適正……クイックサモンに使った時の強さ



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【ビホールドゲイザー】





■青能力

 召喚時:主人は、これの上下1列に存在する裏向きのカードを2枚まで選び、確認する。

 存在時:これの上下1列に存在する全ユニットは、能力が働かない。

■赤能力

 召喚時:主人は、戦力が初期戦力より大きなユニットを2体選び、その中の戦力最大のユニットを破壊する。

 存在時:全ユニットは、ダメージを与える能力が働かない。




戦闘適正……★★☆☆☆

補助適正……★★★★★

クイックサモン適正……★★★☆☆



■解説

青能力で2枚まで選び確認する能力と能力を封じる能力、赤能力で戦力が強化されたユニットを破壊する能力とダメージ能力を封じる能力を発揮する、魔眼のキマイラです。

青能力は上下一列を対象とするため計画的な召喚が必要になるほか、新たに場に出た魔獣の能力も働かなくなるため、クイックサモンを行う際も注意が必要です。

赤能力は複数選ぶ事を強制する能力の例に漏れず、「対象となるユニットを指定された数選べない場合」は不発になります。また、ユニットを除去する際に「戦力5のユニットを2体選ぶ」など、最大値が最小値と同じ値になるよう選ぶことで2体破壊する事が出来ます。

ダメージを与える能力を封じる能力は、処理への強力な牽制のほか、ダメージを自らに与えるデメリットを持つ魔獣のサポートに使えるため非常に強力です。



青能力での姿は単眼の象とでも言うべきものですが、赤能力を起動させ​​逆位置となった姿は目玉の暴君を彷彿とさせます。