おいしいたにし

ゲームブックや、カードゲームを作っています。

ゴシックホラー、ミステリーなど、怖いものが中心。



ゲームブック「時の肖像」「鏡のなかへ」「青の匣」

なぞときブック「悪魔の手形」など

ゲームブック 青の匣<下> 作品紹介
2015/11/17 15:20
ブログ

この本は、ゲームブックです。

あなたは吸血鬼の少女ミランダになって、19世紀ヨーロッパの世界を旅します。



・ ページ数 約400ページ

・ パラグラフ数 364



文中に『▼移動する……256へ』のような選択肢が現れた場合、適当なものを一つ選択し、

その番号のパラグラフ(段落)に移動し読み進めます。



■ 下巻概要は→ゲームブック 青の匣<下>

■ 上巻について、詳しくはこちら→ゲームブック【青の匣<上>】





■ 一章 殺人事件の推理



一章は、本編の敵役となるダフネの少女時代です。



1820年代の英国、名作劇場のような世界で

上下巻、すべての発端となる殺人事件を捜査します。



青の匣<下>





登場人物から聞き込みをし、

犯人をロジックで絞り込みます。



青の匣<下>





ダフネは登場人物の全員に、噛み付いたり

「あなたが犯人だ」と指摘することができます。



犯人と思わしき人物に「あなたが犯人だ」と言うと・・・?



青の匣<下>





■ 二章 冒険家の遺した暗号



時代は流れ、19世紀後半。



二章は、消息を絶ったミランダを探すエドワードが主人公です。



不気味な地下書庫で調べていくうちに、著名な冒険家が遺した暗号、

疫病を歌ったマザーグースに辿りつきます。



――――薔薇の花輪、ポケットにいっぱい、ハックション、みんな死んだ――――



青の匣<下>



青の匣<下>





■ 最終章 再会、沈む遺跡



そして三章、

エドワードとミランダ、離ればなれになった主人公二人の冒険は、

別々のパラグラフからスタートします。



現在地にキャラクターの栞を挟み読み進め、

二人が同じパラグラフに来たら再会、物語が展開します。



青の匣<下>



『青の匣』の場所をつきとめようとする主人公達ですが、

またしても謎につきあたります。



それはかつて吸血鬼たちが使っていたという、英語と良く似た

『不死族文字』で書かれていました。



本を集め『頻度分析』を用いて、謎を解き明かします。





青の匣<下>



【 頻度分析とは? 】



ポー『黄金虫』、ドイル『踊る人形』などに登場する、

暗号解読の手法です。



英語では良く使われる文字・使われない文字が決まっているので、

これを利用します。



例えば、英語で最もよく使われる文字は『e』ですので、

暗号に書いてある文字を数えれば、一番多い文字が『e』だと分かります。



この『頻度分析』に読者が実際に挑戦します。



青の匣<下>



『不死族文字』の本を集めるミランダ達。

しかし、【時間】が経過するにつれて、刻々と【潮位】が上がります。

水面が上がると行けなくなる場所や、水がないと通れない場所も。





青の匣<下>





『青の匣』とは一体何なのか? ミランダのかつての恋人アーサーは何をしようとしているのか?

物語は最終局面を迎えます。







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■ 下巻概要は→ゲームブック 青の匣<下>

■ 上巻について、詳しくはこちら→ゲームブック【青の匣<上>】



青の匣<下>